mouse0831 發表於 2010-5-23 17:41:46

GM可以告訴我們 幻術會改嗎?

本帖最後由 mouse0831 於 2010-5-23 17:45 編輯

我算是冰火的老玩家了 玩冰火快1年了
玩了這麼久 轉數跟血量還有裝備都有一定的基礎了
鑑於GM前幾日 修正幻術師的疼痛傷害值 (把原先的傷害值降低)
但是 改不到2天就被幻術玩家炮轟 於是就又回復到原本的樣子
我5轉血也破萬 刀加9 9階額外但是我打不贏一隻0轉血5千的幻術師
我相信一定很多人跟我一樣 都吃這種悶虧
花了大把的錢跟時間 還是被秒殺

坦白說啦錢也沒花的比人少
幻術花錢喝龍水可以殺人
其他職業花錢喝龍水 還是被秒殺
GM不如你直接告訴我們
幻術到底會不會改(傷害值的部分)
如果會 那什麼時候會改?
如果因為很多幻術玩家抗議秒不了人砲轟論壇   你就不改的話
那我們其他職業 真的嫩太久了
沒有職業可以攻擊力無上限
除幻術之外

請GM回答我們冰火天堂是否會修正目前幻術師 化身 與 疼痛 的傷害計算方式
請GM不訪直說 這樣也可以讓其他非幻術的玩家 可以想一想下一步的退路
例如換玩幻術 或離開冰火
因為沒改的話 就算我練到10轉
我還是一樣打不贏1轉的幻術
搞不好連0轉的都打不贏
那練的意義何在?

750814 發表於 2010-5-23 19:01:36

A跟B對打 C幻術師放A或B
疼痛會產生效果是合理的,因為正服也是這樣滴!!!
扣1/3hp 是沒跟正服一樣 因為一堆玩家反應 因為血越多一開始放的話
所扣的1/3hp越多,所以很多幻術玩家抗議
我本身也是玩幻術師的 ,GM也有找我測試
疼痛本身BUG很多有些改了,有些還在測試
但是疼痛基本的傷害是不變的
當初改成扣1/3血量我是覺得還OK啦!
要自己適應,放疼痛的時機也要抓準
扣1/3量是很刺激,放疼痛次數變少了
我是覺得幻術1P1很強 但是也是有缺點的

冰火換改疼痛的原因大概沒人知道
是因為低等幻術師放A打B 的效果打死人
有人反應 所以冰火才改成扣血量
但是改了之後論壇被幻術玩家炮到炸掉所以改回來
但是冰火以後取向是以玩家抗魔高底來減輕疼痛所造成的傷害
所以大家別再炮了.

其實我比較喜歡扣1/3血量,因為壓血練功放疼痛部會扣魔 我喜歡^^
以上是我玩幻術的經驗,跟GM所做的測試
PS前幾天跟GM測試幻覺:化身
因為有玩家說化身對疼痛沒效果
放敵人化身 跟 沒放化身 所放的疼痛沒有+20%所以之後會改成有效果.
就這樣囉!

10620 發表於 2010-5-23 21:03:36

我覺得扣1/3也不合理但不扣血更不會理
可否把扣血的部份改1/6的血量另扣500滴血
傷害的部份也不要反彈最大血量
改成(最大血量-剩於血量)/5這樣血高才有意義
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