sephiroth 發表於 2014-12-9 10:16:26

奪命之雷建議

體力消耗:35
延遲時間:4 秒
持續時間:6 秒
目標:5單位內的1個玩家、NPC

改版前:
奪命之雷命中玩家,玩家可以喝水可以回捲
奪命之雷沒命中玩家,玩家可以喝水可以回捲

 講白話一點在改版前奪命之雷,幾乎沒什麼用處這招很少人拿來用,騎下攻城偶而拿來丟人

改版後:
奪命之雷命中玩家,玩家可以喝水不可以回捲
奪命之雷沒命中玩家,玩家可以喝水可以回捲

  改版後很明顯正服是把奪命之雷的效果加強,這樣子這招才會實用,不管在騎下或攻城把人定住對方無法回捲(你可以喝水喔)!!,現在技術GM又把這招改回改版前原本狀態,那龍騎士又回復到原本狀態了...

  這就跟騎士的衝暈一樣,被騎士暈到你是完全無法回捲無法喝水,但是被奪命之雷命中你只有無法回捲而已,水還是可以喝阿!!希望技術GM把此招技能改回來,龍騎已經沒有致命身軀,沒有覺醒能力了,這招再被廢掉很無言阿

  昨天那一位玩家反應的是改版前的狀態,現在是改版後的狀況,請GM評估以改版後的狀況為主...
  

gn00010355 發表於 2014-12-9 10:27:36

本帖最後由 gn00010355 於 2014-12-9 16:05 編輯

中了奪命之雷不可以回卷
但是並未喪失行為能力可以喝水
隱身及絕屏應該是沒問題
那可不可以瞬移、傳符、王傳?

sruktv 發表於 2014-12-9 10:52:40

正服 被釘到 可以喝的回來
私服 被釘到 可以喝的回來嗎? 8個人 圍毆你 外面5之龍騎輪流釘你 你飛的掉? 血滿都不夠你用

7788251 發表於 2014-12-9 11:09:27

奪命定人 深紅定人 大家都玩龍騎妖精就了 其他職業全吃死

客服小佐 發表於 2014-12-9 11:39:42

奪命之雷官方一直以來設定就是無法移動、無法飛,但可以喝水可以攻擊,並非這次改版內容才改
該技能效果等同束縛術,所以提升支撐耐性可以降低束縛術的被命中幾率
涉及束縛術的包含幻術的立方:地裂、深紅之弩.6.2尸魂塔改版撼動有可能同步黑妖紅影雙刀特效改這
只是目前撼動方面介於一些設定因素,故此先改回了改版前狀態
這個技能還在討論中,還在觀察.
既然版主有提出疑問,那希望大家也可一併參與互動,討論結果我們會參考

KEED 發表於 2014-12-9 12:38:05

如果奪命之雷不能順移
可以換來致命身軀實裝+不會被疼痛彈
還有覺醒記能全實裝不是半實裝
個人認為這代價不會太貴
5.修正龍騎傷害輸出變低的問題
個人感覺無感 但還有下文
改版後我也沒有感覺龍騎傷害明顯變低
如果問題出在在魔攻 那我真的PASS到
因為我的補助裝備和初始點數沒有考慮魔攻過

芋頭賢 發表於 2014-12-9 13:21:40

本帖最後由 芋頭賢 於 2014-12-9 13:27 編輯

個人認為
奪命之雷命中玩家,玩家可以喝水不可以回捲
奪命之雷沒命中玩家,玩家可以喝水可以回捲

這招是龍騎的特色 個人認為這設定合理 可以微調命中機率 跟定住的時間

但是要考慮到有人可能會把這招拿來害人 例如 拖怪練功 打王的

踏_雪 發表於 2014-12-9 14:35:13

5隻龍騎輪流丟你 8隻一起打你 你喝的回來?
騎士 衝暈 要幹嗎?
抗暈裝 要幹嗎?
吃屎?

神臨 發表於 2014-12-9 15:30:18

7788251 發表於 2014-12-9 16:31:05

奪命之雷必須要改 不然大家都玩龍騎定人就好了

踏_雪 發表於 2014-12-10 03:41:32

本帖最後由 踏_雪 於 2014-12-10 03:49 編輯

每個玩家 都想自己職業強

qwe99876 發表於 2014-12-10 10:10:51

7788251 發表於 2014-12-9 16:31
奪命之雷必須要改 不然大家都玩龍騎定人就好了

照你這樣講打架大家都玩騎士就好啦這麼會說怎麼不來練龍騎你是輸龍騎輸多少 這模怕龍騎

gv390kimo 發表於 2014-12-10 22:46:23

改成可以不能回捲可以喝水的話
打架應該就變成龍騎團+騎士團了
如果命中率又很高的話
2~3支龍騎+4支騎士應該就可以打全場了
奪命之雷命中,然後騎士圍上去@@

如果要改成不能回捲能喝水的話
命中率和定住時間會是個很大問題
很難拿捏

sephiroth 發表於 2014-12-11 00:46:47

本帖最後由 sephiroth 於 2014-12-12 02:20 編輯

gv390kimo 發表於 2014-12-10 22:46
改成可以不能回捲可以喝水的話
打架應該就變成龍騎團+騎士團了
如果命中率又很高的話

  我的意思是~奪命之雷也不是每一發都會定人

技能敘述
召喚黑暗落雷攻擊前方1~4個目標造成傷害28~44點。
有60%機率產生束縛1~4秒。
目標受到束縛的成功率,受到目標等級和支撐耐性的影響。

情況一:
如果這一發打下去,有傷害但是沒有定住人,這時可以回捲
情況二:
如果這一發打下去,有傷害有定住人,這時才不可以回捲

  我沒有說要每一發丟下去都100%定住人,一樣也是機率性定人,運氣好就定住~運氣差就沒定住~

PS:KEED版主,我不知道那個可以疊加耶...@@"
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