8715258 發表於 2014-11-24 04:16:28

拉回大家上線熱情2....耳環的另一面

趁現在還沒開放改版

不如轉個方向再想一想

能力值全改

內容公司決定

取得的方式大幅改變

增加10個能力

開放一個能力需打1W之地圖怪

方可換取

後面可以以公司開放能力作考量

增加打地圖怪的數量

量大才能體現出耳環的地位

公司可能還會有如何累積怪數量問題的麻煩

直接在怪身上多放一個殺怪道具證明勳章之類的

準備的功夫

不會帶給公司太大的難度

就像活動一樣

增加活動道具一般

只是機率變成百分百

道具證明勳章當然不可轉移

跟轉生戒子一樣

分出近戰 遠攻 魔法

化分出各職業的適用性

統一能力等於變相要玩家付費買道具

有錢的買

沒錢的慢慢賺來買

一刀的買賣

可能還沒多少油水

還要讓玩家嫌東嫌西

不如不推出

用換取的方式取得

無形增加的好處就出來了

想得到耳環的能力的玩家

只能靠自己

上線人數勢必增加

連需要換取的道具都不用考慮

玩家嫌要道具換取的都可以安靜了

只需要買一個基本耳環

其他增值能力靠殺怪數量取得

大家都別哀

很公平

公司賺到上線人氣

人氣代表贊助機率的增加

別說公司分析不出來

一個玩家只要不是掛機

有10個強人帳號還是只能玩一隻角色

上線人數增加

玩家之間物品交易勢必熱絡

物品道具有市場

公司被贊助當然必然增加

細水長流是網路遊戲的終極目標

沒人氣啥都是幻覺

請參考

aven0526 發表於 2014-11-24 10:19:12

嗯~~帶頑皮龍的一天不知道可以打幾萬支怪

8715258 發表於 2014-11-24 11:51:10

aven0526 發表於 2014-11-24 10:19
嗯~~帶頑皮龍的一天不知道可以打幾萬支怪

本文說過後面可再增加殺怪的數量

1w第一種能力

2w第2種能力

3w第3種能力
.
.
.
.
往下推論

也可以讓公司考慮製造一面高牆

10w隻地圖怪換取一種能力

第6種20w隻地圖怪換取

路很長

不過不會一下爆出滿階耳環

線上人數可以保持

請參考

六六六 發表於 2014-11-24 12:17:31

你先貼五千怪物數量再說可以嗎......不然屁話.....

王者的小咖 發表於 2014-11-24 12:47:31

本帖最後由 王者的小咖 於 2014-11-24 13:00 編輯

我想你是老手......才會想要大家回來吧

像我現在還沒10轉....只有基本時空套裝+幾便宜的黃金龍,陶器龍

每天晚上楓葉一大推人,吃王一大堆人

我才不想要大家回來!!!

因為頑皮龍,還有其他寶物只有人少才會便宜。


你應該是10轉以上沒在練功的人

所以只有吃王~打架何以

人少~沒架打~寶物貶值~所以才希望大家回來吧@@

小弟~沒20轉~沒有王裝~可不想去當砲灰。





8715258 發表於 2014-11-24 13:05:31

王者的小咖 發表於 2014-11-24 12:47
我想你是老手......才會想要大家回來吧

像我現在還沒10轉....只有基本時空套裝+幾便宜的黃金龍,陶器龍
...

基本我的理想是想打架熱鬧

人數上不來

打架人數很難增加

我還是喜歡打架騎下人滿滿的

看起來就有動力

我?

練公沒 打龍懶 物價對我來講不是重點

只能說台戰應該有的我沒缺

人數要上升

物價上不來

基本只能等合併

合併再合併

關服只是時間問題

請參考

aven0526 發表於 2014-11-24 16:31:36

本帖最後由 aven0526 於 2014-11-24 16:35 編輯

aven0526 發表於 2014-11-24 10:19
嗯~~帶頑皮龍的一天不知道可以打幾萬支怪

你太小看頑皮了

我以前練妖精帶13隻的時候

人多約黃金時段 500之跑不掉 更遑論 人少早上半夜時段 破千都有可能

aven0526 發表於 2014-11-24 16:37:24

還不如 低機率各個台幣地圖都會掉耳環碎片 且 不能交易這樣不是更能吸引玩家去打怪

但是不切實際如果憾動機率調很低 有的人 打到不玩說不定還沒集滿碎片
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