gea3719 發表於 2014-9-23 08:12:58

小小建議....如果不好請各位再提出自己的見解讓憾動更多元化...

本帖最後由 gea3719 於 2014-9-23 08:15 編輯

請問有考慮屬性捲對應各種武器 有加成作用嗎...例如刀劍用火屬 弓弩用風屬斧法仗用地屬 鎖鍊劍幻術仗用水屬

這樣一來可以再次刺激屬性捲的消耗量,否則...每種屬性捲傷害都加的一樣...感覺很沒意義...

((((((遊戲內的魔法娃娃何時可以改成可喝成長藥水...
((((((王族:+3~5魅力 與 +2力量
騎士與龍騎其實差不多: 力量+2 額外+2
法師與幻術: 智力+2 魔攻+2 回魔目前20 3階算30就好
黑妖與妖精:敏捷+3 稍微提升迴避(黑妖) +3遠弓(妖精)
小尖:近距離命中率+2近距離攻擊力+2 遠距離命中率+2 遠距離攻擊力+2 就前2或者後2為二階
       多1點能力3階才是全部都+2
格鬥:減傷+3 命中+2(不變) 額外+2以上娃娃的素質應該還是輸台幣很多...但是也可以讓成長藥水有市場...

KEED 發表於 2014-9-23 15:27:22

本帖最後由 KEED 於 2014-9-23 15:29 編輯

對應屬性看不懂 所以不做評論
新魔法娃娃有建議修改過能力 但沒有下文
新魔法娃娃能力建議調整
主要是針對有些娃娃能力真的不太好還有能力重複修改建議

gv390kimo 發表於 2014-9-23 18:47:12

針對屬性捲做回應
半年前我有建議過分別替各屬性捲增加特殊效果
反對的人還滿多的
So...= =

sephiroth 發表於 2014-9-24 03:11:20

  第一點有點看不太懂,武器要對應相對的屬性捲,接下來然後呢?至於魔法娃娃部份沒有意見...

gv390kimo 發表於 2014-9-24 14:49:50

第一點主要應該是要說
刀劍用火捲 弓弩用風捲斧法仗用地捲 鎖鍊劍幻術仗用水捲
然後用到對應的捲軸
會有特殊加成作用(ex.攻擊力增加,防禦力增加,特殊魔法發動..etc)
我的解讀是這樣
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