lovetaka 發表於 2014-6-21 03:45:57

建議:設置輔助裝備升級之npc

本帖最後由 lovetaka 於 2014-6-23 00:15 編輯

練到20轉了 十階戒指了 沒有在轉下去的動力了

建議:輔助裝備 能像轉生戒指 一樣能升級 共LV.10

EX:升級 追加打擊劍 →LV.1追加打擊劍材料如下↓

   隨著等級而增加的材料:龍水 幻水 三核 屬性卷 撼動幣 (算比較好準備所以隨等級增加而增加數量)

   固定材料不隨等級增加:追打劍*1一階近戰附魔石 近戰龍盔 (這些成本比較高所以每升1級固定數量即可
   
   對了沒照顧到 龍血液 跟 龍血核晶 不過這兩樣已經有屬於他們自己的用途了 所以要看官方要不要加進去

   材料裡面沒有加入天幣 是因為天幣需求很大了 所以我認為不需要在加到這裡了..

   ps: 當然最重要的 材料      ............轉生證明

至於輔裝各級能力 不要太誇張 也不要太爛不然沒人想升級: 不建議在加上抗魔 抗暈 減傷了

因為這些都是官方在努力刪減的部分= ="升級過的輔裝我覺得朝回血回魔 跟輔助本身加的能力要有相關

ex:LV1: 回魔+5 額外3(因為沒升級的追打劍原本就額外+2了 所以LV.1追打劍 其實是 回魔+5 額+1)
   LV2: 回血魔各+5 額+3→LV.3回血魔各+5 額+5 LV.4回魔+10回血+5 額+5 →LV.5回魔+10回血+5 額+7
LV.6回血+10回魔+10 額+7→LV.7回血魔各+10 額+9 →LV.8回魔+10回血+15 額+9 →LV.9回魔+15回血+15 額+9→ LV.10 回血+20 回魔+15 額+11

這種能力應該還可以吸引人也不會太變態 想要打龍比人家更會吸 或 或是撿尾刀 或是清怪更快的玩家 應該會想要轉下去的衝動.............

最後: 輔助裝備 建議只升級 魔攻系 遠攻系及 近戰分2種 命中系 跟 追打系

簡單來說:只升級 比較熱門的 魔攻斷仗 追打弓(遠距傷害) 追打劍(額外)及 追打劍(命中) 這四種

應該不會有人想要升級 命中弓 跟命中仗 所以這兩樣不考慮

以上除了讓20轉以上的玩家 有另一個目標外 我相信應該也能帶動整個市場 欣欣向榮 不再是供給大於需求

能暫緩目前物價的困境~~~~請GM三思..



                  

gubes72 發表於 2014-6-21 03:53:45

你想的材料還真周到= =連一階附魔石都想的出來當作材料

+1111111111111111111111

kkkkkkkk 發表於 2014-6-21 03:58:29

為什麼要一階附魔石啊? 不能拿0階附魔石當材料嗎?

gubes72 發表於 2014-6-21 04:03:55

這樣成本不會太高嗎? 有龍盔 有一階附魔石 還有輔裝

無敵空白 發表於 2014-6-21 07:32:55

本帖最後由 無敵空白 於 2014-6-21 07:36 編輯

提議是不錯!命中系列的應該也對打架的職業很搶手
(近距離命中增加:衝暈,破虧,遠距離:大地屏障、精準,魔法:魔消、相消、藥雙..等等)
但是對法師來說又是個拉大差距的地方,也對改版造成挑戰
GM無法大量加大魔法傷害的力度,但是普攻職業卻是每下都有增加(加上巧克力效果驚人)
還是請GM減少CD讓究光時間縮短時空帳改成看魔攻傷害(*武器階級=爆擊傷害;例如+7普攻1.1倍改成普攻造成魔法傷害,魔攻X1.1倍)
不然法師點刀+衝額真的比其他職業落差頗大了....
這樣法師玩起來也比較能增加信心,平衡上也多一份安心

kkkkkkkk 發表於 2014-6-21 10:10:46

我卡20轉很久了 根本沒有想要轉下去的動力 = =

如果有這個系統的話 我應該會轉下去吧 因為我常打龍都吸輸人家@@"

lovetaka 發表於 2014-6-21 10:16:15

補充:有加額外 魔攻 或遠距傷害 那個等級 的輔助裝備 才需要三種其一龍盔 一階屬性附魔石 輔助裝備 這三種材料

另外一般隨著輔助升級 而增加的材料 補充一下 :紅和綠和 兔肝 蛋糕這些也都可以列入材料名單

G000078 發表於 2014-6-21 12:01:21

還有萬靈寶石... 沒啥人要買了.....

iso168 發表於 2014-6-22 17:09:56

不錯的建議

somart 發表於 2014-6-23 14:55:00

伺服器沒人買裝,其實影響比較大,
但如果有新的物品出現,
帶動人氣也是方法。
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