關於娃娃。
為何飛龍跟紅火娃娃6階的功能有改變...但是小妞及亞力安都沒變呢??都是屬於攻擊型的娃娃...是不是要找個平衡點..
飛龍可以有額外又爆擊又減傷...雖然爆擊不高..但是始終比其他娃娃功能多許多...
GM..是否也該重視其它6階娃娃的功能!!! 之前飛龍玩家喊說 六階 飛龍 力量+1 沒鳥用
吵得大了,
最後 力量+1 去掉
變成給了飛龍有小妞一階段的能力
是否小妞玩家多發文多來吵鬧,
撼動方面也可以就讓小妞玩家,
選擇多貼個五千贊還怎樣,
讓六階段小妞去掉力量+1 改成其他能力? 不過你就不認為飛龍也強多功能嗎??
猖狂的橘熾娃娃:飛龍 傷害減免+6、額外攻擊點數+9、遠距離攻擊+9機率發動爆擊1.2倍
好歹其他娃娃也要有減傷吧...飛龍又額外又爆擊又減傷的..太強大。 老實說!!小妞是目前CP值最高的娃娃了
本帖最後由 peace530530 於 2014-3-23 22:44 編輯
版大你好:目前小紐及亞力安己夠強..沒必要改吧~@@所以呢?己夠加強!!
但是撼動版本只開放六只魔法娃娃進化!!以下請參考一下!謝謝!!
魔法娃娃:小妞:
平凡的小妞 效果: 7%, 爆擊1.2倍
努力的小妞 效果: 8%, 爆擊1.3倍
聰明的小妞 效果: 9%, 爆擊1.4倍
聰穎的小妞 效果: 9%, 爆擊1.5倍
發光的小妞 效果: 9%, 爆擊1.6倍
光彩照人的小妞 效果:11%,爆擊1.8倍力量+1
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魔法娃娃:亞力安
平凡的亞力安 效果:弓的攻擊力+2,弓的命中率+1HP+50MP+30
努力的亞力安 效果:弓的攻擊力+2,弓的命中率+2HP+60MP+40
聰明的亞力安 效果:弓的攻擊力+3,弓的命中率+3HP+70MP+40
聰穎的亞力安 效果:弓的攻擊力+4,弓的命中率+3HP+80MP+50
發光的亞力安 效果:弓的攻擊力+5,弓的命中率+4HP+80MP+50
光彩照人的亞力安 效果:弓的攻擊力+6,弓的命中率+5HP+100 MP+60 支撐耐性+9
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飛龍及紅火部份功能己補加強~(資料說明)
魔法娃娃:飛龍
橘熾娃娃:飛龍 額外攻擊點數+3、遠距離攻擊+3。
燃燒的橘熾娃娃:飛龍額外攻擊點數+4、遠距離攻擊+4。
猛烈的橘熾娃娃:飛龍傷害減免+3、額外攻擊點數+5、遠距離攻擊+5。
爆發的橘熾娃娃:飛龍傷害減免+4、額外攻擊點數+6、遠距離攻擊+6。
雷厲的橘熾娃娃:飛龍傷害減免+5、額外攻擊點數+7、遠距離攻擊+7
猖狂的橘熾娃娃:飛龍傷害減免+6、額外攻擊點數+9、遠距離攻擊+9機率發動爆擊1.2倍
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魔法娃娃:紅火
橘織娃娃:紅火 效果:魔法攻擊+2魔法命中+1 HP+50 魔力上限+30
燃燒的紅火 效果:魔法攻擊+3魔法命中+2HP+60 魔力上限+40
猛烈的紅火 效果:魔法攻擊+4魔法命中+3HP+70 魔力上限+50
暴發的紅火 效果:魔法攻擊+5魔法命中+3HP+80 魔力上限+60 魔法爆擊率X1.1倍
雷厲的紅火 效果:魔法攻擊+6魔法命中+4HP+80 魔力上限+70 魔法爆擊率X1.2倍
猖狂的紅火 效果:魔法攻擊+8魔法命中+5HP+100 魔力上限+80魔法爆擊率X1.3倍
(目前普攻及遠攻魔法爆擊率也有效果會修正會無效)
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魔法娃娃:公主:
平凡的公主 效果:45%,經驗乘以1.2倍
努力的公主 效果:45%,經驗乘以1.3倍
聰明的公主 效果:45%,經驗乘以1.4倍
聰穎的公主 效果:45%,經驗乘以1.5倍
發光的公主 效果:45%,經驗乘以1.6倍
光彩照人的公主 效果:50%,經驗乘以1.8倍傷害減免+3
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魔法娃娃:稻草人
平凡的稻草人 效果:弓的攻擊力+2,弓的命中率+1HP+50MP+30
努力的稻草人 效果:弓的攻擊力+2,弓的命中率+2HP+60MP+40
聰明的稻草人 效果:弓的攻擊力+3,弓的命中率+3HP+70MP+40
聰穎的稻草人 效果:弓的攻擊力+4,弓的命中率+3HP+80MP+50
發光的稻草人 效果:弓的攻擊力+5,弓的命中率+4HP+80MP+50
光彩照人的稻草人 效果:弓的攻擊力+6,弓的命中率+5HP+100 MP+60 支撐耐性+9
飛龍雖已修改增加1.2爆擊
許多玩家測試過
包括我今天也找盟友測試 騎士條件相同
還是輸小妞
飛龍及紅火都需要再往上微調
點小妞的玩家,我真的不曉得你們要改小妞的意義在哪,當你們六皆小妞打贏其他娃娃時,怎沒聽過你們在喊說,小妞改的太強,其他娃娃太爛要在增強,現在飛龍紅火改的效果更明顯,你們又要靠腰小妞太爛,我真的不曉得點是在哪。 小妞在砲什麼拉!一個5千鑽的怎麼跟一萬鑽比!比小妞好一點剛好而已拉! 以目前許多大大測試
六皆小妞還是贏飛龍許多
或許紅火跟飛龍可以在做些調整
將這兩樣娃娃特色顯現出來 板大這招真高明!!!
你叫GM把六階小妞 亞力安娃娃多加能力
在讓有飛龍娃娃的吵飛龍娃娃憑什麼比小妞貴
然後GM改飛龍娃娃 增加他的能力
這樣循環.....{搖頭}..... 我建議紅火真的不用在改了,必竟點紅火的人實在是少部分,不要讓那些玩家連玩的樂趣都被剝奪,就因為點小妞跟飛龍的人多,反應就大聲,但是有紅火的玩家有玩家想過嗎?我沒小妞也沒紅火更沒錢買飛龍,只是單純站中間者看這事情
aabb1122 發表於 2014-3-24 07:39
我建議紅火真的不用在改了,必竟點紅火的人實在是少部分,不要讓那些玩家連玩的樂趣都被剝奪,就因為點小妞 ...
看不懂什麼意思,就因為買紅火的是少數,所以意見不重要嗎??
那乾脆廢掉法師這職業算了,讓憾動少一個特色好了
QKman 發表於 2014-3-26 08:29
看不懂什麼意思,就因為買紅火的是少數,所以意見不重要嗎??
那乾脆廢掉法師這職業算了,讓憾動少一個 ...
你可以說必要或不必要改,請問你有看後面我補的話嗎?
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