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個人認為,是不是贊助還在其次,有些整體性問題我歸納了之後,發表一下個人的看法,我有3點建議,希望GM們能夠審慎評估,請卓參。
1.魔法攻擊公式不合理
----第一要調整的是魔法攻擊公式,我不曉得撼動團隊是用哪一套天堂私服程式架伺服器,如果是MySql,可以私信密我,我們互相討論一下合理的公式,將魔法傷害級距拉大,讓玩家看的到花錢撐魔攻之後的效益,魔攻30幾有30幾的效益、50幾有50幾的效益、破百有破百的效益、封頂(魔攻120UP)有封頂的效益...
否則長此以往,只會造成遊戲裡面一堆近戰職業在玩,玩法師的人少,小東西沒人收集,就算贊助了,你用贊助幣也收不到,很快就會造成遊戲裡面的經濟崩壞。
因為遊戲的職業角色不平衡,最後就會造成玩家大量出走,我想這是雙輸的局面,這一點希望撼動團隊慎重考慮。
2.降低法師部分魔法CD時間
--任何職業的魔法都有CD時間,但像法師專屬的究光,CD時間長達5秒,威力也不明顯,沒有任何職業的魔法像法師的究光這麼長的時間的。
在正服,因為玩家的血量普遍偏低,究極光裂術足以對玩家造成重大傷害,所以NC才會設定究極光裂術CD5秒。但在撼動,普通7~8轉的玩家血量就已經破萬,此時如果再延用正服的CD時間是否不合理,也請撼動團隊慎重考慮。
講句不好聽的話,一個連職業平衡都做不好的私服團隊,玩家間口耳相傳之下,很快就會擴及各大論壇,進而影響新手的加入意願,這對伺服器未來的展望,有極為嚴重的影響。
3.開放武器點魔攻之核
--撼動在物理性攻擊方面其實已經做的相當好,這一點必須要肯定,死忠玩家這麼多,就可以證明這一點。但是有關魔法方面,個人認為這一點,從來就是撼動的弱項。
舉例娃娃來說,現在打架,基本上沒人會用公主,用飛龍的人也不多,用小妞的一定佔絕大多數,這是什麼原因呢?因為打架痛,攻擊輸出高,所以玩家愛用。那麼,為何還要開放飛龍、紅火、稻草人這些沒有多大用處的娃娃呢?既然開放,不就是要有特點才開放嗎??沒有特點開放做啥呢??收起來就好了嘛~娃娃的本意,是要讓玩家有更多采多姿的遊戲環境,今天你用A娃娃打我,我用B娃娃克制你,但沒想到旁邊一個人用C娃娃偷襲害你掛掉,,練功時乖乖用D娃娃慢慢磨,沒有獨強,這樣才會好玩不是嗎?
以前網路上流傳過一句話「沒有最強、只有更強」,網路遊戲就是這樣才迷人,不是嗎??可是我們今天在撼動看到的,是物理攻擊獨強的局面,魔法攻擊被矮化到眾法師玩家改玩其他近戰角色,而改玩其他角色,意味著你又要重新投資,請問這是正常的嗎??各職業都要有一片天不是嗎??
回歸正題,為何武器只開放物理攻擊可以點核呢??說GM能力不足這我不相信,天堂架私服早就不是什麼祕密,修改一下新增道具只是分分鐘的事情而已,為什麼連這個都不願意做呢??賺的盤滿缽滿同時,是不是也要考慮一下玩家的心情呢??
以上是我玩撼動近一年來的心得,如有得罪,望請海含。
另外補充一點,在家裡老婆大人的管教之下,我是沒很多錢贊助,但這個月以來,也偷偷贊助了NTD2000元左右(附圖),或許在骨灰級的玩家來看不值一哂,但這足可證明我對撼動還是有信心的,如沒信心,早就賣帳號了,不是嗎?? |
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