把黑妖 火妖的傷害改成有如
雙手龍騎士的輸出
那讓雙手龍變死騎沒意見
不然讓雙手龍的輸出跟單手龍差不多
能變死騎我也沒意見
現在同樣裝備與血量32767情況下,
雙手龍單挑打火妖,黑妖,
恐怕血還剩下2萬的時候火妖黑妖已經躺了
這樣子你還不滿足?
說破盔強破盔猛,
這招魔法命中率多低你知道嗎?
兩方都卡99的時候,平均10發中3發
運氣好最多有不過就10發中4發
加上CD問題,
除非兩者都生命魔眼,防禦附魔石狀態對砍
剛好又讓破盔妖在對打的時候能讓雙手龍達到中3發4發破盔
不然也是穩輸的
我說一句難聽一點的話,
與雙手龍打正常情況下(不開魔眼...防禦附魔石...等)在你施放不到5次破盔的情況,運氣差點恐怕頂多命中1次
你破盔妖血就已經見底了
喊破盔強破盔猛,
好呀,不然把龍騎士的恐懼無助改成跟破盔命中率一樣如何?
還是把破盔的命中率改成跟恐懼無助一樣?
或者更改恐懼無助變成只有沙蟲跟新巨蟻女皇才會掉落?
P.S. 附上當時與雙手龍對打的資訊
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99雙手龍騎士 VS 99破盔妖
兩者都 32767, 魔眼, 附魔石 狀態
五場
第一場 雙手龍騎勝
血剩下2萬3左右
第二場 雙手龍騎勝
血剩下2萬左右
第三場 雙手龍騎勝
血剩下2萬6左右
第四場 雙手龍騎勝
血剩下1萬9左右
第五場 雙手龍騎勝
血剩下1萬8左右
兩者不開魔眼 不吃附魔石狀態
五場
第一場 雙手龍騎勝
血剩下1萬2左右
第二場 雙手龍騎勝
血剩下5千左右
第三場 雙手龍騎勝
血剩下8千左右
第四場 破盔黑妖勝
血剩下2千左右
第五場 雙手龍騎勝
血剩下5千左右
結論
主要原因出在破盔命中率有待加強
同等級大概10發中3
然後CD約至少兩秒以上
(而且跟法師一樣有延遲BUG
等CD時鐘轉完要再等個一下才能丟
不然會"空轉"
加上效果僅能維持8秒鐘
比較起龍騎士的恐懼無助隨便放隨便中
CD又短,維持16秒
仍是無法比擬...)
唯一一局打贏雙手龍騎士的那局該說運氣好
破盔連中才贏的
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