<建議>關於時空武器 時空雙刀
本帖最後由 hanabi 於 2013-8-18 05:31 編輯時空雙刀附屬能力加成敏捷+10 精神+11
可否將 精神+11 這個項目 改成 力量呢??畢竟精神+11一點意義都沒有
就算將力量+8 +5 我也也比精神+11 有效益多了 精神 只是回魔 魔防 就沒有了
但是對於 黑妖 這種職業來說 似乎 有點 雞助 了 黑妖本身設定上因該就是屬於
高迴避 跟 高破壞力的職業 然而 精神+11 是否有點牛頭不對馬嘴的味道呢?
不可否認 龍騎 是所有職業中破壞力最高的職業 而屠宰者 屬於技能 卻又無法使用魔封或者是 沉默之劍
之類的輔助物品 魔法 讓對方無法使用屠宰者 關於這一點設定上就已經有所爭議了(也許正服就是這樣設定)
那麼在已遊戲平橫設定上面為基準 從硬體上面著手(時空武器 輔助能力上的變更 又或者是 新增一些 職業專屬的裝備 輔助物品 等等.....)而不是一昧的從軟件(各職業的既能上改強改弱)上面著手呢??這樣因該才會有所謂的職業平衡而不是的都是龍騎天堂 幻術天堂 並不是我們不想玩妖精 或者是 騎士 但遊戲面來說 是因為職業腳色上的巨大差異造成我門只能選擇龍騎或者是幻術而已了 更多元化的遊戲 腳色平均上面的平衡 相信都是大家想看見的 說句 勢力一點的話 新增一些 腳色專屬的物品 你們也可以多一樣營收的選擇 和樂而不為呢? 至於技術上面的克服 相信依照你們的技術因該不會太過於困難
PS:勿筆戰 也請勿出現所謂的腳色抱怨文 以上內容只是本人一點淺見 本帖最後由 阿立 於 2013-8-18 08:48 編輯
我個人也是玩黑妖
其實...
我有測試過力量69跟一直到力量81的傷害
結果發現是一模一樣的,
並沒有再增加額外攻擊點數
(拿匕首一刀一刀測試
力量69跟81 打出傷害值皆是61~64)
至於破81以上是否會有追加傷害
與69跟81是否有近距離命中差距
或者對雙刀是否會有更高爆擊率
就實在沒辦法經過玩家之間測試來確定
所以曾經有衝動想把時空臂甲刪除
(力量+6 敏+3)
然後改用鬥士臂甲
(近距離傷害+1 四屬防禦+5)
不過最後考慮到其他可能變數
(攻擊命中 與 雙刀爆擊)
與增加那些力量也可以提升負重率
加上刪除時空臂甲也實在可惜
就還是決定繼續用時空臂甲
所以說實在話
我會比較寧願黑妖時空雙刀繼續維持精神+11而非力量
能多個回魔+11也是不錯的 :)
真正比較需要修改數值的是幻術的奇古獸,
早期冰火時期設計這武器的時候,
對應當時天堂正服的版本,
並無多大問題,
因為那時候奇古獸傷害算法並不一樣,
而且命中也非百分百
那時期的幻術雖然疼痛單挑無敵,
可是他的武器設計出發點就是要讓他無法推動有補血機的玩家,
讓幻術士成為一個"被動反擊"型態角色
幻術疼痛傷害雖然恐怖 可是只要你不打他就沒事
而這樣的設計也都讓大眾可以認同
但是天堂經過幾次正服改版,
現在情形已經完全不同了,
奇古獸的傷害公式已經做了跟改,
而且更是命中百分百,吃了魔眼也拿他沒辦法,
被拿9額外的奇古獸幻術打補血機根本捕不回來,
配合聖界也僅能勉強稍微回血而已
現在情況已經明顯指出幻術這角色有嚴重問題
我誠心建議,撼動天堂要儘早做拿捏
要嘛修好幻術的疼痛BUG
(疼痛丟一次只扣一次血 而非火焰在角色身上時
揮幾刀扣幾次血 這樣足夠讓近戰角色在一發疼痛內
血32767幾乎見底 這樣已經完全違背撼動天堂主打的招牌--->
不變態 仿正服.......試問其他角色就算拿+100的武器好了
有可能像幻術能在那麼短的時間把別人血打到三萬見底?
就算是我玩過的其他變態伺服器也沒有一個可以到這麼"變態"的)
或者可以選擇 修改時空奇古獸這武器的額外傷害點數
讓幻術師拿9額外奇古獸加上放對方幻身
150的補血機仍然可以補的回
恢復到以往冰火時期的被動反擊角色
這個問題最好儘早拿捏
否則等到以後玩家都是練幻術的時候
再做更改的話,會受到的反彈是非常大的
本帖最後由 sephiroth 於 2013-8-18 19:05 編輯
8/18 晚上新增:
我去巴哈發文詢問玩家意見,結果他們回答我是一樣的,龍騎士中了封印禁地可以使用屠宰者,所以這不算是BUG...
第一點沒意見看GM如果能改為+力量當然最好,只是早期的精神能力值有影響到爆擊跟提煉魔石成功機率,至於後來有沒有改掉這個我就不知道了...
關於第二點今天早上我測試過了,很奇怪龍騎士所有的技能都不能放(中魔法封印),唯一只有屠宰者可以放,但是奇怪的是龍騎士其他技能有一部份也是扣體力的,一樣中了魔法封印卻不能放...
阿立 發表於 2013-8-18 07:59 static/image/common/back.gif
我個人也是玩黑妖
其實...
我有測試過力量69跟一直到力量81的傷害
以偏概全~~
你叫妖精不能放大火~放大火兩倍爆擊加時空1.3倍!!打誰不痛??
法師改成究光爆血~改一改~一次扣300~
龍騎 屠宰者一次攻擊改成一次兩下~
騎士 反屏改成反擊一次設定3秒CD
黑妖慧心 改成固定扣1000!!這樣你爽了嗎??
看到人家錢花得多就哇哇叫!!
那你為啥不要花更多錢呢??
黑妖都滿32767!!跟你幻術32767!!你說誰贏??
本帖最後由 ki21 於 2013-8-19 05:55 編輯
abandon 發表於 2013-8-18 10:18 static/image/common/back.gif
以偏概全~~
你叫妖精不能放大火~放大火兩倍爆擊加時空1.3倍!!打誰不痛??
法師改成究光爆血~改一改~一次 ...
不管任何職業 32767 VS 幻術 32767
都一定是幻術贏好嗎? 你貼這個是出來被砲的?
其他職業別說 32767 就算 76723 也打不過幻術 32767
幹 我撼動玩四年恐怕就差些就要破百萬台夠不夠?
面對幻術不收刀三秒內血見底是怎樣?
你說怎樣的配備可以單挑打贏幻術? 說來聽聽? abandon 發表於 2013-8-18 10:18 static/image/common/back.gif
以偏概全~~
你叫妖精不能放大火~放大火兩倍爆擊加時空1.3倍!!打誰不痛??
法師改成究光爆血~改一改~一次 ...
小弟不才,雖然不需要靈魂,
但是要穿著裝備才可以體魔32767
魔眼也只有5顆還沒第6顆
附魔石也僅3顆而已
但好歹破盔學了,追打劍買了,龍耀石,麒麟頭盔都有了
不知道大哥您方不方便貼上您的圖,
讓小弟我拜見一下您花了多少,
也可讓我理解自己還需要花多少,補足哪些地方?
打到一半就偷丟會心 有機會贏.........幻術 本文 是屬於 建議 文章 畢竟 各職業 都有優缺點 然而也有個別的BUG 發表此文章 並非要造成 無意義的對立 一個 單純並且公平 平衡的遊戲品質 相信大家都願意的 然而 大多數的人也清楚 不可能會有真正的公平
假設 舉例 龍騎 屠宰者改弱了讓各職業攻擊輸出平均 這是公平?相信玩龍騎玩家馬上就又會跳出來了吧??
那麼相對的屠宰者無法使用魔法封印之類的讓他無法使用那麼這時候是否又是屬於龍騎的BUG呢??沒有所謂真正的公平 也沒有所謂真正的平衡 一個職業改弱 該職業玩家就會跳出來了 那麼 我們要想的是 如後透過 玩家門一些真正的意見跟所需要的 來盡可能得使遊戲公平並且平衡 製造更多的遊戲樂趣呢?
PS 單純 建議討論文章而已 希望各位 可以不要有所謂的"腳色迷思" 感謝各位 hanabi 發表於 2013-8-18 18:17 static/image/common/back.gif
本文 是屬於 建議 文章 畢竟 各職業 都有優缺點 然而也有個別的BUG 發表此文章 並非要造成 無意義的對立 一 ...
8/18 晚上新增:
我去巴哈發文詢問玩家意見,結果他們回答我是一樣的,龍騎士中了封印禁地可以使用屠宰者,所以這不算是BUG...
感謝您的熱情告知 希望 撼動團隊 可以 從別處著手 打造一個 人物腳色均衡 盡可能的公平 畢竟 均衡的遊戲內容跟樂趣才是讓玩家繼續支持撼動天堂的動力之一 回覆: 寂寞瘋了請問大大~~ 擬武跟暗影之牙不會衝到嗎??
兩者會覆蓋,只能夠選一個
暗影之牙雖然傷害+5
可是時效太短了
我只有在吃王跟打架的時候才會用
其他時間都是用疑武
雖然傷害僅有+2
可是半小時放一次就好
單純就懶的每過192秒
就要去點那個魔法還要點武器來施放 :)
頁:
[1]