法師改革方向....
我相信一堆人玩法師的抱怨法師很差
想要改強的很多
負面魔法命中率 或是傷害提高
我倒是有個想法
有些職業就是適合打架(騎士,幻術)
有些就是適合煉功打怪(妖精,法師)
既然法師在打架方面有弱勢
怎不強化在煉功打怪方面跟增加趣味性呢
那就是"迷魅術"
希望GM可以開放許多怪物可以迷魅
像是遺忘 飛龍 或是精靈王 一堆稀奇好玩的怪物可以迷魅
甚至BOSS 或4大龍也可以考慮
當然命中率跟CD 耗魔量 都要考量
增加法師煉功趣味
至於限制妖精方面
可以看是要魔功到達多少才有成功率
這樣一來就可以區分妖精跟法師分別
不知道這樣GM技術有沒有辦法實施
如果有難度 那就看看就好嚕
版大你好:
你想要法師迷魅術??
那就是"迷魅術"
希望GM可以開放許多怪物可以迷魅
像是遺忘 飛龍 或是精靈王 一堆稀奇好玩的怪物可以迷魅
甚至BOSS 或4大龍也可以考慮
當然命中率跟CD 耗魔量 都要考量
增加法師煉功趣味
是的~早期有過迷魅術~迷過飛龍~黑妖~亞力安~
稀奇好玩的怪物可以迷魅~都是可以迷的!!
但是現在跟正服一模一樣~
該能迷魅就迷~該不能就不能迷~
如果開放後~迷過的飛龍~黑妖~亞力安~很多等等~然後自己登出~造成怪物攻擊玩家~所以不開放~(要迷的話~建議改動物檔)
我要抓巴蘭卡~也是可以迷的!!~我抓給你看!!!
但只有自己看的到~別人看不到!!(附圖)
希望這句話能幫到你!!{:3_62:}
迷魅 BOSS 四大龍?請問你是要迷魅帶走單吃嗎?你這個建議不行的... peace530530 發表於 2013-8-4 16:22 static/image/common/back.gif
版大你好:
你想要法師迷魅術??
改動物黨只是自HIGH而已
根本沒有實際效用
我說的是迷魅好玩怪物
甚至可以幫助煉功
(想像帶隻飛龍在楓葉煉功 多麼威風跟爽)
至於重登 怪物害人
以目前開放自動喝水 以及超越正福的裝備
講句難聽點...怪想打死人都很困難....
加上商店村 寵跟怪物無法進入
所以不是很大問題 sephiroth 發表於 2013-8-4 23:18 static/image/common/back.gif
迷魅 BOSS 四大龍?請問你是要迷魅帶走單吃嗎?你這個建議不行的...
BOSS 以及四大龍可能有爭議(也可以不先開放)
但是可以從號魔量及CD時間來解決
比如一次1000低魔 CD1分鐘
法師不是抱怨吃王很弱勢
可以給法師搏一次的機會
當然機率要很低
就看人品了!
TMO999 發表於 2013-8-5 22:14 static/image/common/back.gif
改動物黨只是自HIGH而已
根本沒有實際效用
我說的是迷魅好玩怪物
問:動物黨只是自HIGH而已
根本沒有實際效用
我說的是迷魅好玩怪物
甚至可以幫助煉功
(想像帶隻飛龍在楓葉煉功 多麼威風跟爽)
答:己乎都不可能~~撼動不能變更~所以很抱歉!!!
問:勿害人
以目前開放自動喝水 以及超越正福的裝備
講句難聽點...怪想打死人都很困難....
加上商店村 寵跟怪物無法進入
所以不是很大問題
答:以前自動喝水~(算外掛)~後來感動開放自動喝水~~所以其他外掛不開放!!
現在很多人掛在村里~所以高級怪物不開放!!!只怕很多白木法師偷偷來放~
很多人都不知道怎麼死的~還要怪gm~所以不開放!~~
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