kyokyo0807 發表於 2013-8-3 01:46:45

請問大大 黑妖初始能力及洗血

請問一下,黑妖創角色時初始能力點法
及洗血 喝能力水時機...感謝!

寂寞瘋了 發表於 2013-8-10 14:29:07

ww100 發表於 2013-8-3 17:15
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請問大大點智是因為會心嗎

ww100 發表於 2013-8-3 17:15:36

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各職業出生/洗血前後配點

屬性點與萬能藥使用時機

黑妖出生
力敏精智-力量18 敏捷16 體質8 精神11 魅力9 智力13
             (近距離攻擊力+2 近距離命中率+2 負重能力+3 額外迴避率+2% 額外魔法防禦+1 魔法命中率+
力敏智-力量18 敏捷16 體質8 精神10 魅力9 智力14
         (近距離攻擊力+2 近距離命中率+2 負重能力+3 額外迴避率+2% 魔法命中率+2 魔力消耗-1)
我比較推這兩個:lol

阿立 發表於 2013-8-10 01:01:41

本帖最後由 阿立 於 2013-8-10 01:03 編輯

三個選擇 (只針對重點加成說明)

1. 力量18(必點) 敏16(迴避率+2) 智力14(魔法命中+2)
(關於魔法命中這屬性 個人測試過對破虧 暗盲皆明顯能感覺出差別)

2. 力量18(必點) 敏17(迴避率+2 防禦多1) 精神11(魔防多1) 體質9(負重能力+1)

3. 較為不建議的早期玩家點法
--->力量18(必點) 敏16(迴避率+2) 精神13(魔防多1, 0轉滿等時魔力多98, 回魔+1)

如果打算長久投資要買下破盔,選1為最佳
如果沒有購買破盔的預算,選2可得最全面性優質的加成
如果想省那三瓶左右的幻水,請選3

sephiroth 發表於 2013-8-10 02:20:46

本帖最後由 sephiroth 於 2013-8-10 02:21 編輯

阿立 發表於 2013-8-10 01:01 static/image/common/back.gif
三個選擇 (只針對重點加成說明)

1. 力量18(必點) 敏16(迴避率+2) 智力14(魔法命中+2)

  你的第二項有錯...黑妖沒在點敏17的
【職業介紹】黑暗妖精 Darkelf
敏16 迴避率+2
敏17 遠距離命中率+1 防禦-1 <<<點了等於浪費,防差一衝裝就好了而且黑妖沒在拿弓的...

阿立 發表於 2013-8-10 03:35:07

本帖最後由 阿立 於 2013-8-10 03:48 編輯

sephiroth 發表於 2013-8-10 02:20 static/image/common/back.gif
  你的第二項有錯...黑妖沒在點敏17的
【職業介紹】黑暗妖精 Darkelf
敏16 迴避率+2

如果選擇方案二的話
雖然防禦多1可能沒什麼大差別
可是這已是最好的點法了

多出來的這1點不論點其它哪方面
都無法取得有效的加成

選方案二除了敏捷多點1外的五種能力
<力量> 力量已滿無法點
<智力> 點智力的話不如選方案一
<精神> 點精神其實就跟方案三沒多大差別,
玩到後期如果能拿三瓶幻水換防禦+1 我想大多數人都非常的樂意
<體質> 點體質的體力成長完全沒這必要(洗血黑妖體29就可0轉滿血)
<魅力> 點魅力可免了

如果衝裝備
兩隻黑妖同樣點到+5時空防具
你還可硬生生比人家防禦多1
當然 弓的補助的確是不需要
所以上面解說我只標出防禦多1

寂寞瘋了 發表於 2013-8-10 14:25:51

+5時空裝直接防-128
連一級魔法的防禦盾魔法都不用放……

ww100 發表於 2013-8-10 14:48:50

寂寞瘋了 發表於 2013-8-10 14:29 static/image/common/back.gif
請問大大點智是因為會心嗎

考慮到玩法~
你可以搭配寒冰卷在底沙拖怪
也對應到了 闇盲
結論 撼動人物的屬性盡量選擇輸出類的最好

Ex 力量 智力
再來 敏捷 精神 則依據 有提升到輔助作用 Ex魔防 迴避 命中
出生最無用的莫過於 魅力 體質回血回魔老實講很雞肋 魅力後期點滿就好
所以考慮種種下來 黑妖的定位應該要 力量輸出 敏捷命中迴避 多餘的點數 則在 精神智力抉擇

ki21 發表於 2013-8-10 16:20:35

寂寞瘋了 發表於 2013-8-10 14:25 static/image/common/back.gif
+5時空裝直接防-128
連一級魔法的防禦盾魔法都不用放……

早期已經有玩家測試
雖然防顯示只能到 -128
但實際上仍會有效果
魔防也是一樣
顯示最高250
但是250以上仍會有差異
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