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法師道具修正建議

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發表於 2013-8-2 11:53:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
很多人反應命中率跟魔法攻擊力之不足
而撼動團隊可能就角色數值上無法更動
那就提高輔助裝的魔法命中率吧 再不然乾脆把時空魔杖的攻擊力加個10
台幣買的武器比鑽石龍劍還低 完全不能看嘛
魔法命中應該是法師的專業 現在妖精都能比法師專業了 負面魔法都放得比法師準
撼動團隊總是說原設定無法更改 設定道具總是可行了吧~
發表於 2013-8-2 12:22:00 | 顯示全部樓層
妖精的詛咒性魔法比法師準?
那是因為魔法消除吧
直接放的話最多一樣準

不過魔消的確是很可怕啊
魔力散去之後炸一下就爽快了
 樓主| 發表於 2013-8-2 13:27:20 | 顯示全部樓層
建議而已 會不會參考也只能看運氣 就好像對統一發票一樣
發表於 2013-8-2 16:56:13 | 顯示全部樓層
這個方法其實蠻困難的
我的想法是當時設定時空裝備的時候裝備設定的防跟魔防都太高
導致都破表
所以可以考慮把時空裝備的防禦及魔防稍做降低一點
這樣相信對遊戲的耐玩度會有所提高
而且也不會導致出的新物品都沒有效果
再看看了

點評

gmpmCO檺A{bX@OAmbH  發表於 2013-10-1 12:14
除了怪物的魔法攻擊還要留意魔防的降低對會心一擊的影響  發表於 2013-8-17 15:23
發表於 2013-8-2 17:19:39 | 顯示全部樓層
本帖最後由 gn00010355 於 2013-8-2 17:21 編輯
撼動客服 發表於 2013-8-2 16:56
這個方法其實蠻困難的
我的想法是當時設定時空裝備的時候裝備設定的防跟魔防都太高
導致都破表

減傷的防禦性道具會變得更有價值
但是要降低時空裝備的防禦及魔法防禦
就等於降低所有玩家的防禦能力
請戴好安全帽準備接受猛烈的炮火攻擊

一開始時空防具設定就出現致命的錯誤
不應該所有職業的時空防具都一樣
導致職業之間的特性不夠明顯
比如騎士的時空防具應該是防禦高抗魔低
妖精的時空裝備應該是敏捷高抗魔高
像騎士的時空防具回魔量跟法師的一樣高就很不合理
法師的時空防具防禦能力跟騎士的一樣高就很不合理
現在要改......要有很大的決心哦...
降低所有玩家的防禦能力
就是提升所有怪物的傷害
還要去調整所有怪物的攻擊力
可麻煩了啊
不過要是成功
職業平衡的基礎就完成一大半
要是調不好失敗了的話就...........

點評

是的 所以如果往這方面進行更改的話 任重而道遠 要重點討論才能實施  發表於 2013-8-2 17:25
 樓主| 發表於 2013-8-2 17:29:17 | 顯示全部樓層
我的意見是比較簡單不複雜 重點也不會影響到平衡度 假設撼動有決心要整個都重新設定 我也願樂見了
但會是在哪一天~~~~

點評

是的這只是一個想法 實施起來難度很大 對職業平衡來說差不多 要降就是大家一起都降了 主要就是在怪物方面 怕玩家會一下子適應不過來  發表於 2013-8-2 17:47
就在某年某月的某一天~~~  發表於 2013-8-2 17:37
發表於 2013-8-2 17:33:58 | 顯示全部樓層
撼動客服 發表於 2013-8-2 16:56
這個方法其實蠻困難的
我的想法是當時設定時空裝備的時候裝備設定的防跟魔防都太高
導致都破表

GM的想法不錯

但是這要改可能要有很大的決心

一來玩家初期肯定會不適應 狂轟猛炸是免不了的

二來不知道到底該如何調整才算是平衡 要經過好一段過渡期

不過如果真的能調整的話

那些輔助裝備 新道具 比較能夠突顯效果

撼動團隊加油

點評

是的我查了一下時空裝備防加得太驚人了 也不知道當時設定的時候是什么想法 光個盔甲不點防卷防就加20多點了 差了正服最好裝備的五六倍之多 但是撼動目前的怪物都是有依據目前的裝備強度設定的 所以難度大  發表於 2013-8-2 17:50
 樓主| 發表於 2013-8-2 18:55:17 | 顯示全部樓層
反正是建議嘛....說說而已 聽聽就好
 樓主| 發表於 2013-8-7 08:37:53 | 顯示全部樓層
文章已過五天
 樓主| 發表於 2013-8-17 13:57:15 | 顯示全部樓層
文章追蹤第十五天
無惡意 只是想知道要多久才會真的變 以及撼動天堂的可信度
 樓主| 發表於 2013-9-25 08:31:23 | 顯示全部樓層
文章追蹤五十七天
 樓主| 發表於 2013-9-27 12:37:27 | 顯示全部樓層
已經不是法師爛不爛的問題了
是私服改善問題的態度問題
簡單的方法提供後 說要整個大改也是他們自己講的
就這樣不定時持續追蹤 雖然無聊又沒效 但還是要有人做
改不改不由得玩家 但至少態度要出來
sxzcsxzc789 該用戶已被刪除
發表於 2013-9-27 13:36:01 | 顯示全部樓層
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
 樓主| 發表於 2013-10-31 12:27:22 | 顯示全部樓層
文章追蹤第94天

點評

真有心  發表於 2013-10-31 12:54
發表於 2013-10-31 12:56:09 | 顯示全部樓層

本來GM的說法是要調降時空裝備魔防(黑妖、妖精也可一起爽到)
後來又說怕被反對抗議就不改了
所以
法師目前還是無解的一個狀況
發表於 2013-10-31 13:04:43 | 顯示全部樓層
...........
發表於 2013-11-1 14:12:50 | 顯示全部樓層
以騎士來說,碰到法師算沒輒了,在改下去騎士還要玩嗎?全時空騎士魔防也很低啊,怎不說?打架卡抗暈,更低!兩隻騎士有辦法殺法師嗎?連暈?延遲這麼久,都喝回來了,猛砍?聖界好嗎!
發表於 2013-11-1 14:35:17 | 顯示全部樓層
光彩 發表於 2013-11-1 14:12
以騎士來說,碰到法師算沒輒了,在改下去騎士還要玩嗎?全時空騎士魔防也很低啊,怎不說?打架卡抗暈,更低 ...

那請問兩隻法師能殺騎士嗎?這什麼奇怪的比喻??現在是在說法師道具
跟騎士殺不殺有甚麼關係?你專職玩一隻法師就知道法師厲不厲害了
發表於 2013-11-1 17:14:59 | 顯示全部樓層
不好意思,想請問一下,就如樓上幾位大大所言,時空裝備的調整依據各職業特性作更改,這樣會有人不高興?

當然有些額外的優勢會消失沒錯啦,但相對的本身的長處也加上去了,撼動應該可以著手實行吧,印象中不是有測試伺服器嗎?先試著調整看看再進行實戰測試,畢竟總是要跨出第一步吧?一直想不行動,就會像上面網友一 樣,追蹤很久依然一場空
 樓主| 發表於 2013-11-28 16:34:17 | 顯示全部樓層
追蹤第124天
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