05-24部分更新個人看法
本帖最後由 KEED 於 2013-5-24 09:04 編輯3.淘氣龍跟 高等淘氣龍 改為兩格攻擊
剛剛試過帶的結果
因為兩格結果雙腳跳踢使用率反而變低
結果沒有任何改變
感覺還是未改比較好
至少比較會擋怪的路
10.隱藏的魔族鎖鏈劍 因為不能改為變身可以放反屏
所以隱藏的魔族武器寶相新增可以開到 隱藏的魔族雙手劍 數值跟鎖鏈劍一樣
以現在魔武開到機率不要再增加雙手會比較好
這個更新很容易引起抱怨
不如用鎖鏈劍跟NPC直接換雙手劍
外加條件不能換回鎖鏈劍
如果明明知道後果還要換雙手劍
那責任才是願意換的人身上
其它更新沒有意見 本帖最後由 aob 於 2013-5-24 06:31 編輯
淘汽龍 沒啥差ㄅ 希望身價能稍微上漲一點
魔族雙手物品又多一樣可以收集了太好了 關於第三點更新目前來講利大於弊吧,以前我只帶四支淘氣龍出門再搭配別的魔法寵物,因為再多帶也沒有用因為地型地物的關係,會導致有多餘的淘氣龍根本無法攻擊只能站在原地發呆,現在改成二格攻擊那帶八支出門就沒問題啦通通K的到怪阿,而且二格距離還是有差他不用走到一步距離才攻擊,有比較快一點
至於他的踢擊愛踢不踢的這我就不太清楚了,這個我也還在測試,除非他們可以修改成像老虎一樣,全部都先用遠距離魔法攻擊,魔耗光了才用一般攻擊,基本上寵物攻擊招式都有二招,看他們比例怎麼分配
1.招式一50% 招式二50%(魔法攻擊)損傷比較大
2.招式一25% 招式二75%(魔法攻擊)損傷比較大
3.招式一0% 招式二100%(魔法攻擊)損傷比較大 <<<魔耗光了再用普通攻擊
第十點我沒意見...
本帖最後由 KEED 於 2013-5-24 08:39 編輯
sephiroth 發表於 2013-5-24 07:30 http://bbs.hdtt1.com/static/image/common/back.gif
關於第三點更新目前來講利大於弊吧,以前我只帶四支淘氣龍出門再搭配別的魔法寵物,因為再多帶也沒有用 ...
我是帶6隻以上淘氣感想
淘氣龍只有1格攻擊
有一定數量時可以形成包圍網
可以讓怪不容易靠近自己
讓近身範圍怪可以中距離打倒
改成兩格包圍範圍變大
火力並無增加
怪距離拉近
容易造成寵物全躺
是有好有壞
但遲早也是另外一個問題
難道下次有人抱怨要改成3格
第10項
遲早也會變問題
那個修改絕對弊大於利
只是不想雪球滾大前先建議
當想開隱弓結果開到隱雙
我想開的人一定想砍建議的人和真的改下去的撼動 本帖最後由 gn00010355 於 2013-5-24 17:00 編輯
因為兩格結果雙腳跳踢使用率反而變低
因為之前攻擊距離一格的時候
淘氣龍在走向敵人距離兩格時
有極大機率使用跳踢
現在這樣反而使的兩格跳踢機率下降
所以有利也有弊
隱藏的魔族鎖鏈劍這比較容易有問題
配套措施看是要可以更換還是怎樣
不然一下雙手劍變鎖鏈劍
一下又要多個雙手劍
越來越亂
說到05-24部分更新個人看法
最好奇是黑豹HP6000變8000
這?要幹嘛?變80000看能不能帶去打龍 本帖最後由 KEED 於 2013-5-24 17:11 編輯
gn00010355 發表於 2013-5-24 16:55 http://bbs.hdtt1.com/static/image/common/back.gif
隱藏的魔族鎖鏈劍這比較容易有問題
配套措施看是要可以更換還是怎樣
不然一下雙手劍變鎖鏈劍
不管如何因該沒人想要開那個武器
我一開始就建議是不要增加
原本正服魔族武器只有單手劍騎士可以拿
雙手劍本來就是冰火時期開的玩笑
結果還真的改下去
可能有法師抱怨6000太少
看這黑豹血比我法師還多真是五味雜陳
不過8000打龍一樣照秒
難道黑豹會魔頻? KEED 發表於 2013-5-24 17:02 static/image/common/back.gif
不管如何因該沒人想要開那個武器
我一開始就建議是不要增加
原本正服魔族武器只有單手劍騎士可以拿
會不會一對一打架時,召黑犳出來K對方,用牽制戰術黑豹先上,法師再從後面放負面+攻擊魔法增加勝率?
法師打不死人至少可以打飛人吧...
卸卸GM調整 2格頭撞 但是 陶器龍 他的魔法 飛踢 卻不會踢了 希望飛踢 可以一樣2格或是3格 優先飛踢 KEED 發表於 2013-5-24 08:38 static/image/common/back.gif
我是帶6隻以上淘氣感想
淘氣龍只有1格攻擊
有一定數量時可以形成包圍網
我懂你的顧慮。
簡單這樣說好了。
魔族盒 可以開出 五樣武器。以下為假設狀況
武器A 35% 武器B 25% 武器C 20% 武器D 15% 隱弓 5%
現在的修正 有可能是幾種狀況。
1.
新增武器 35% 武器B 25% 武器C 20% 武器D 15% 武器E 3% 隱弓 2%
2.
新增武器 30% 武器B 20% 武器C 15% 武器D 10% 武器E 20% 隱弓 5%
個人是覺得,傾向第2種的可能性居高,所以我覺得你多慮了。
為什麼會這樣說,因為隱弓的機率本來就低,
不太可能是降低隱弓的機率來增加新武器的機率。
以上是 設置時 需要輸入的假設數據。 本帖最後由 KEED 於 2013-5-25 18:05 編輯
robin0953 發表於 2013-5-25 17:50 http://bbs.hdtt1.com/static/image/common/back.gif
我懂你的顧慮。
簡單這樣說好了。
等想開隱弓結果開到隱雙玩家
你看他接不接受這理論
我一開始想法就是不要增加隱雙
結果撼動改了
我也只有補建議
以現在騎士武器只有400贊左右
你認為隱雙可以賣多少
隱鎖還可以賣比他貴
所以才有隱鎖換隱雙後果自行負責 怎一直執著改這些小問題 怎不先把一些之前的設定先實裝 時空武器特效傷害請確實實裝作區隔 龍盔所附加額外部分也請實裝好嗎? 我甚至懷疑你們的飛龍好像也沒作用 出一堆都是噱頭都沒實裝 要我該花錢贊助在什麼地方?
頁:
[1]