a5538823 發表於 2013-5-22 02:46:02

可以針對各職業對魔攻的需求做更改嗎 GM大來看一下

現在機乎每個人都拿近戰 龍騎士有些玩家會用魔法頭盔 玩法師的人又少 魔法頭盔還有啥存在的定義 具體方向 你們可以自己去想 但不要都只有近戰是優勢 這樣玩家選擇性太少 再者魔法頭盔就失去存在的意義 看到的玩家也一起幫忙反應一下吧

jall55526 發表於 2013-5-22 03:00:55

魔法龍虧 並不是只有法師能用唷 未必只有進佔事優勢 進站遇到幻術 不怕死的就打吧@@

gn00010355 發表於 2013-5-22 03:10:18

本帖最後由 gn00010355 於 2013-5-22 03:13 編輯

幻術想讓人不敢打你的基本需要喝很多龍水
想讓人不敢打你可是被你打又痛得要死就建議要有近戰頭盔
若能強化很多攻擊輸出(包含小妞其他等等)
讓人打也不是不打也不是的幻術
是最極致最理想的無敵職業

所以其實
幻術不是很在意魔攻
參考七、八樓

gn00010355 發表於 2013-5-22 03:24:58

本帖最後由 gn00010355 於 2013-5-22 03:28 編輯

可以針對各職業對魔攻的需求做更改嗎
在遙遠的未來
正服有更新治癒術對不同職業有不同效果
是否撼動也能做到不同職業使用同一魔法有不同效果呢?
(若妖精施放烈炎威力與法師相去不遠,則法術的優勢還是在妖精)

【治癒術相關修正和等級職業平衡】
1. 治癒術依照「不同職業」和「善惡值的高低」會有不同的恢復量
→職業恢復量差異:法師 > 妖精 > 王族/黑暗妖精 > 騎士
正服更新(啊龍騎跟幻術咧?)
但實際大概上很難做到
就算有心也無力(心有餘而力不足?)




以上看爽的就好
畢竟人活著有理想有希望才快樂

QKman 發表於 2013-5-22 04:58:57

本帖最後由 QKman 於 2013-5-22 05:00 編輯

魔法龍盔還有龍騎撐助價錢,但價錢也見底了

而遺物魔攻杖,附魔恢復轉換捲....
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