神南 發表於 2013-5-21 17:35:40

請大家發表意見一下!! 謝謝

本帖最後由 神南 於 2013-5-22 22:22 編輯

請問一下 現在綠魂跟紅魂 到底會不會掉?綠魂現在漲得好高

KEED 發表於 2013-5-21 17:52:20

綠魂不會掉
紅魂還會掉
要就等99級禮物
現在都慢慢消耗中
有可能會越來越貴

0939933397 發表於 2013-5-21 18:05:54

綠魂是幹嘛用的?

神南 發表於 2013-5-21 19:43:41

KEED 發表於 2013-5-21 17:52 static/image/common/back.gif
綠魂不會掉
紅魂還會掉
要就等99級禮物


寧可掉%數 也不想掉裝!!   設定好好的 為什麼要改掉吶?

cammy 發表於 2013-5-21 19:44:54

綠魂是正義值沒滿防止掉裝.好像99級升級獎勵也會送2瓶何氏壁.不知現練魔還會不會掉

神南 發表於 2013-5-21 19:49:04

cammy 發表於 2013-5-21 19:44 static/image/common/back.gif
綠魂是正義值沒滿防止掉裝.好像99級升級獎勵也會送2瓶何氏壁.不知現練魔還會不會掉

為什麼 要改掉呢?

神南 發表於 2013-5-21 19:51:57

KEED 發表於 2013-5-21 17:52 static/image/common/back.gif
綠魂不會掉
紅魂還會掉
要就等99級禮物


為什麼要改掉呢? 真想反應給GM

神南 發表於 2013-5-21 20:13:54

你的意思是 NPC 有在賣 ?

撼動客服 發表於 2013-5-22 14:28:02

改掉這個的原因就是因為紅和 綠和太多了
感覺打架沒有一定的刺激性
所以把數量給減少了

神南 發表於 2013-5-22 16:58:10

本帖最後由 神南 於 2013-5-22 17:36 編輯

你應該聽玩家的意見
給大家投票表決一下吧......
噴裝是玩家
花錢是玩家   
賺錢是你家

把綠魂掉寶率調低這樣新手也可以買個好價錢   ...

神南 發表於 2013-5-22 20:18:47

大家有什麼想法?

sephiroth 發表於 2013-5-22 23:07:45

本帖最後由 sephiroth 於 2013-5-22 23:10 編輯

撼動客服 發表於 2013-5-22 14:28 static/image/common/back.gif
改掉這個的原因就是因為紅和 綠和太多了
感覺打架沒有一定的刺激性
所以把數量給減少了
  我的建議是綠合和跟紅合一樣,一樣能打到但是掉落機率低,例如:楓葉:只會掉紅合,櫻花:只會掉綠合平衡一下,到最後就會有玩家去櫻花打綠合了,或者是有玩家拿紅合去換綠合,一比一換造成綠合價值提高,也平衡一下大家都往楓葉地圖打寶造成人太多,掉落機率就如同現在楓葉掉落紅合的機率一樣,如果改成完全不會掉,那變成以後只能用250贊幣找古丁NPC買了
  以上個人建議請GM考慮看看,依我的看法玩家死亡率大於掉落率,久而久之也會慢慢消耗掉,如果改成完全不會掉,那也只能認了昌庫最少準備要250贊幣...XD

fxm78526 發表於 2013-5-22 23:52:03

有很多東西改成向NPC購買是很可怕的事情,有些道具靠打怪取得才有遊戲價值,如都跟NPC購買就有點失去遊戲的意義,個人認為撼動已經慢慢朝這個方向修改,假設,龍盔,追打劍,龍水,幻水,成長劑,額外,傷害,都改成NPC販賣,而且又跟巧克力一樣價格是市場的1/3,這樣大家是不是不用打怪吃王了

gn00010355 發表於 2013-5-23 00:03:41

sephiroth 發表於 2013-5-22 23:07 static/image/common/back.gif
  我的建議是綠合和跟紅合一樣,一樣能打到但是掉落機率低,例如:楓葉:只會掉紅合,櫻花:只會掉綠合平 ...

我贊同一半
但希望綠何可以比照變形術
放在一些冷門地圖
一來可以增加新地圖的可去性
二來綠何還是會很有價值

綠何趨於珍貴是一定要的
不然大家都不怕紅不怕死
不夠刺激啊
奉公守法的黃玩家也算有點好處

神南 發表於 2013-5-23 00:29:53

希望大家 努力推一下 給GM看看
謝謝大家的回覆

jall55526 發表於 2013-5-23 10:10:47

打架 怕變紅 噴裝備 那乾脆別打了
很多人打架 都攜帶 贖罪之書
紅了 馬上吃......
綠和 根本就因該改調
若正義直沒滿 商店村有販賣 贖罪之書!!
請買來吃到滿 就不會噴了!!

想打架 又不想噴裝備 天底下哪有這麼好康的事情
綠合 不是全部改調 也是還拿的到 你練到轉生就有了

有紅合 就已經不錯了

s55559 發表於 2013-5-23 10:20:09

本帖最後由 s55559 於 2013-5-23 10:23 編輯

贊成綠魂的修改
綠魂 紅魂一堆 打架都不知道在打什麼了

現在打人真的就只有單純出字爽一下而已
被殺的也不痛不癢
殺人成本常常還比被殺的人高哩

再者要打又怕紅 又想省
根本矛盾   

神南 發表於 2013-5-23 11:15:41

本帖最後由 神南 於 2013-5-23 11:21 編輯

如果練功(lag)OR遇到白目玩家 害紅人噴裝 要怎麼辦? GM賠嗎? 還是要申請政府輔助
像底沙練功 要變紅 怪才會找你
像變紅 攻擊力也增加
打架或許好玩 也因為有綠魂存在吧
打架一紅 去吃贖罪聖書 再去騎下 被人炮 這誰要負責?
每個玩家都花了不少時間跟錢 去培養自己的角色
畢竟不是每個玩家玩得起 ~~
希望有打架盟的 發表一下竟見畢竟裝備武器 也是花了不少錢跟時間
也希望大家努力發表一下竟見
謝謝大家的回覆

s55559 發表於 2013-5-23 11:32:56

"打架一紅 去吃贖罪聖書 再去騎下 被人炮 這誰要負責?"

這到底什麼理論?我真的看懂不懂??
有人逼你打架...
也沒有人叫你要無聊去站騎下....

真的愛打就該稍微有點付出

唯一還說得過去的 大概只需要考慮底沙的練功問題 這部分對新手可能影響比較大
我認為值得討論
但我也覺得僅僅是討論

變紅的練功方法 是一種方法但他也不是一定必須的 沒說你不變紅就不能攻擊怪物
練的快 有風險或需要少許成本(紅綠魂等等)    練得比較慢 但是安全穩定各有有缺點
我認為很合理

   


神南 發表於 2013-5-23 12:14:22

是否能請GM把升95跟99等升級獎勵 改一下 =.=
頁: [1] 2
查看完整版本: 請大家發表意見一下!! 謝謝