sephiroth 發表於 2013-5-17 23:43:50

請問弓妖們你們現在用風系的感想如何?

  請問弓妖們你們現在用風系的感想如何?現在暴風神射攻擊力是+10命中率是+3,因為我最近忙工作沒空測試,想請問你們用了之後感覺如何?跟火系弓妖來比有比較平衡一點了嗎?
  還有就是精準之後的命中率,或者精準後的PK測試等等...以下是我個人的理論值預估...
弓:八額外攻擊力+47
龍血頭盔:額外攻擊力+3
初始能力:額外攻擊力+3
祝武額外攻擊力+2
武捲額外攻擊力+7
地靈額外攻擊力+5
暴風神射額外攻擊力+10
弓妖一分鐘K~90下,90除以30%=27,得到63下普通攻擊,27下烈焰之魂+爆擊1.5倍<<<先預估最大值暴擊好了
火系弓妖:47+3+3+2+7+5=67
27(次數)X67(攻擊力)X1.5(暴擊)=2713.5   63(次數)X67(攻擊力)=4221
2713.5+4221=6934.5
風系弓妖:47+3+3+2+7+5=67+10=77
77X90=6930(有命中+3)
  估且不算魔法箭攻擊力,理論值上來講攻擊力是差不多了,魔法箭攻擊力我不知道多少所以沒加入計算,所以只計算額外固定的攻擊力,以上為理論參考值...

gn00010355 發表於 2013-5-17 23:58:20

魔法箭好像是10/10

參考正服未來改版內容

【更新職業:妖精】

1. 下列道具的能力設定變更。
→熾炎天使弓:攻擊成功+3→+4、魔法發動率提升
→暗黑十字弓:攻擊成功+1→+4
→沙哈之弓:額外攻擊點數+4→+5、魔法箭傷害10/10→12/10
目前尚未改版至該版本
所以推測目前魔法箭傷害10/10
除非撼動版本自己有改
那就要問GM了

robin0901 發表於 2013-5-18 00:22:30

你自已就有現成武器了,不要發數字計算啦
自已去測試個幾趟不就知道了…

saaa0128 發表於 2013-5-18 01:20:35

我就是弓妖 可是看不懂算式
我學過火用普攻有放狀態跟沒放狀態打死怪物都要普攻18下..
所以火真的有用嗎:o

KEED 發表於 2013-5-18 01:44:35

gn00010355 發表於 2013-5-17 23:58 static/image/common/back.gif
魔法箭好像是10/10

參考正服未來改版內容


...撼動魔法箭數值不知道
但絕對大過你說的數值
因為有用實箭去測試過
發現不管用那一個都不會比魔法箭打的快
最近無聊雜感
不知道是不是錯覺
補助道具 遠命中比攻擊好用
難道妖精其實對怪命中其實也沒有好到那去?:L

cammy 發表於 2013-5-18 01:49:11

放烈魂跟沒放有差.現風系打怪還不錯.但增加攻擊卻確降低風之枷鎖命中.縱合起來還是一ㄍ字爛.已前是風之枷鎖命中高.92級開始就10次中7-8次.現卡99還5次有1就不錯.大概6-7中1吧.風妖沒精準跟風鎖2樣像ㄍ屁.人人都來欺負.況且風鎖魔屏就能檔.你降低幹痲?就像騎士衝暈跟返屏.2樣同存在才是造成騎士是團戰打架高手.2樣魔屏還都擋不了.希望憾動別在做些朝3幕4.幕4朝3的.把玩家當猴子

gn00010355 發表於 2013-5-18 02:46:23

本帖最後由 gn00010355 於 2013-5-18 02:47 編輯

cammy 發表於 2013-5-18 01:49 static/image/common/back.gif
放烈魂跟沒放有差.現風系打怪還不錯.但增加攻擊卻確降低風之枷鎖命中.縱合起來還是一ㄍ字爛.已前是風之枷鎖 ...
施法距離還算挺遠的
要放個5次不難
而且10次中1次的魔法很多近戰都不能接受了
更何況5次中1次

不過風之枷鎖命中有改這我倒沒聽說
92級開始就10次中7-8次?
這是改版前
妖精還是天下第一職業的那時候嗎?
真威

sephiroth 發表於 2013-5-18 05:28:18

本帖最後由 sephiroth 於 2013-5-18 05:29 編輯

cammy 發表於 2013-5-18 01:49 static/image/common/back.gif
放烈魂跟沒放有差.現風系打怪還不錯.但增加攻擊卻確降低風之枷鎖命中.縱合起來還是一ㄍ字爛.已前是風之枷鎖 ...
  風之伽鎖他的延遲是0.1秒,而且綠水無法消除掉,站在其他職業立場來看,如果該技能命中率高那等於該技能可以常註施放,對其他職業不太公平,妖精還有弱化術.相消術.,相消術命中率不講,至少弱化術施放都會中吧,接下來就看GM他們怎麼修改魔法命中率了
  那再請問一個問題精準命中率有跟之前一樣嗎?因為我對怪物施放有些很好中有些BOSS是絕緣體不會中的,例如古代巨人沒記錯的話,請問你對玩家施放的命中機率如何?因為我都是對怪物施放居多,對人很少在放的...

marco-lee 發表於 2013-5-18 07:24:30

本人是嫩風妖 武器:+7時空弓+5額外+3風靈初生加成:遠距離+3輔助:破舊妖魔弓命中+2 攻擊+2兩把都有   抱歉因為我不會公式 但以最簡單的方式替各位呈現以下經驗
測試~~
武器:+7時空弓+5額外+3風靈初生加成:遠距離+3輔助:破舊妖魔弓命中+2+4龍盔遠距)遠距攻擊˙+5
技能:風妖該放的輔助技能都有在身上~
有放精準楓葉&櫻花 三連4次解決
無精準楓葉&櫻花 三連5~7次解決

測試~~
武器:+7時空弓+5額外+3風靈初生加成:遠距離+3輔助:破舊妖魔弓攻擊+2      +4龍盔遠距)遠距攻擊˙+5
風妖該放的輔助技能都有在身上~
有放精準楓葉&櫻花 三連4次解決
無精準楓葉&櫻花 三連5~7次解決

武器:+7時空弓+5額外+3風靈初生加成:遠距離+3輔助:破舊妖魔弓命中+2+4龍盔遠距)遠距攻擊˙+5
技能:風妖該放的輔助技能都有在身上~
有放精準+弱化屬性楓葉&櫻花 三連4次解決
無精準+弱化屬性楓葉&櫻花 三連5~7次解決

測試~~
武器:+7時空弓+5額外+3風靈初生加成:遠距離+3輔助:破舊妖魔弓攻擊+2      +4龍盔遠距)遠距攻擊˙+5
風妖該放的輔助技能都有在身上~
有放精準+弱化屬性楓葉&櫻花 三連4次解決
無精準+弱化屬性楓葉&櫻花 三連5~7次解決
練功:
優點:精準:實用性超高~ 風之枷鎖:再單吃王實用性也很高命中率其實還算中上 CD時間可以彌補命中率 弱化屬性對於弓妖是雞助 實用性及低
鏡反:在練功上也是助力之一
練功缺點:精準:魔法命中偏低 CD時間長 風之枷鎖:練功@@因該沒人再用吧!!! 弱化屬性:感覺實用性不高 命中率又低放中了對屬性加成數據顯是感覺很多 但屬性武器打下去感覺沒效果的FU 鏡反:在一些實用性會放魔法的怪與BOSS上很實用 但缺點發動率有點偏低 技能放下去秒數內只能發動一次 技能造成放太快容易造成空轉
PK缺點:精準:對於全時空的人物 魔法命中率極低
本人卡99等低於本人10等同妖精&龍騎 因本人時間不多 所以測試30下
測試 30 下妖精命中5次
測試 30 下龍騎命中8次發生很大悲劇 如果是實戰 我因該再吃土看星星了!!!
風之枷鎖:如上提 CD可以彌補命中率 所以命中率還可以接受 可惜秒數過低16秒 當在PK當下三連吃MP以就夠重了外加精準.風之枷鎖就好 也是悲劇之一
弱化屬性:對於弓妖 PK上完全的雞助技能 因該用於刀火妖再放烈焰使用&食用性會提高
鏡反:實用性中等 可於黑妖的會星及龍騎屠宰上 對上法師我就不說了 耐久戰
建議:
三連:弓妖的絕技 實用度100%但是否可增加距離度 距離度似乎在7格希望可以再增加一下 不然PK 還要離近戰那麼近 那目前的弓妖毫無優勢
精準:若無法改變CD秒數 想建議提高魔法命中率以及距離度 居多遊戲的設定 拿弓職業都可以在遠遠的距離射擊 但6格距離 在跟近戰的PK中 沒幾步就到眼前了 有人或許會說可以打帶跑 但當妳跑的時候 敵方就沒鈍刀動作了所以跟本沒有拉開距離的必要性
弱化屬性:毫無建議 還在測試實用性
鏡反:建議如果無法增加發動率是否可以像反屏一樣常駐在身上 畢竟不是發動率是有機率性的不像魔屏100% 可以減少MP使用上的耗用
風之神射:個人覺得攻擊力上現在以經是足夠了 雖然無法與近戰披靡 但這也是公平性之一 攻擊速度快 攻擊力高 那都給妖精玩就好了但想建議的是增加命中率 目前除刀妖 基本上全職業的命中率似乎都比妖精高妖精無論是弓&刀真是悲劇人生
或許會有人建議可以點攻擊核
目前找到朋友+8時空弓+8攻擊 初生能力都跟我同樣 輔助:破舊妖魔弓命中+2
96火妖
有放精準楓葉&櫻花 三連5次解決
無精準楓葉&櫻花 三連6~7次解決
同人物轉成風妖
有放精準楓葉&櫻花 三連6次解決
無精準楓葉&櫻花 三連6~8次解決
看怪的噸的程度似乎有增加一點點點的命中 但是少了攻擊性

此文章純粹提供經驗 與 建議   勿筆戰
若有無法接受程度 去往滑鼠滾輪滑動   謝謝

marco-lee 發表於 2013-5-18 07:33:55

sephiroth 發表於 2013-5-18 05:28 static/image/common/back.gif
  風之伽鎖他的延遲是0.1秒,而且綠水無法消除掉,站在其他職業立場來看,如果該技能命中率高那等於該技 ...

目前全部的BOSS與龍都有打過 施放都有成功過 只是有些特定王魔防較高 要施放次數較多
而且有多數的BOSS都有特定技能 毀滅武器 對於近戰會造成武器損壞 遠距離傷害減少
所以MP不夠弓妖 不建議吃王 去都是幫人去加快打王速度的 C寶基本想都別想

cammy 發表於 2013-5-18 10:43:08

sephiroth 發表於 2013-5-18 05:28 static/image/common/back.gif
  風之伽鎖他的延遲是0.1秒,而且綠水無法消除掉,站在其他職業立場來看,如果該技能命中率高那等於該技 ...

我不知你有沒被白目打過.風之枷鎖基本上我認為是風妖保命絕招.不中根本不用跟人拼直接鼻子摸摸飛走.最重要是風之枷鎖再來精準.2樣同時中才能拼

愛月 發表於 2013-5-18 11:13:10

弓妖強在任何職業被他精準後無視對方魔眼狀態三重矢必中.................

marco-lee 發表於 2013-5-18 11:26:48

愛月 發表於 2013-5-18 11:13 static/image/common/back.gif
弓妖強在任何職業被他精準後無視對方魔眼狀態三重矢必中.................

前提之下 中一次精準時間內沒打贏對方 只要對方沒太賽下次精準放到中 對方大至上以經補回來了
所以魔法命中與 單純命中率很重要
及使精準沒中至少還可以牽制一下對方血量

Q小帥 發表於 2013-5-18 11:45:24

感覺GM改魔法箭 圖示之後 攻擊力就變弱了 不曉得GM是不是偷偷改魔法箭攻擊力....

marco-lee 發表於 2013-5-22 13:37:42

真想建議增加精準的命中率~現在的命中率真的很低@@
很多人都說被放精準血都補不回來以經改很強ㄌ@@
但我很想說跟人PK 龍騎.黑妖.騎士哪個打人 捕的回來只是大家看弓妖爛太久 一時不習慣吧!!!
精準的命中率真的很低希望憾動團隊可以在提高一些 沒有95以上在放玩家&BOSS&小怪 都好難中
真是悲哀的弓妖~~~
希望大家一起幫忙弓妖從振戰場

fxm78526 發表於 2013-5-22 15:08:26

不是調高了嗎?
難道GM又沒公告的調低

saaa0128 發表於 2013-5-22 16:05:14

我已經放棄弓妖了下禮拜轉火妖:D:D:D
弓妖加油

marco-lee 發表於 2013-5-22 16:22:25

fxm78526 發表於 2013-5-22 15:08 static/image/common/back.gif
不是調高了嗎?
難道GM又沒公告的調低

我說的是精準的魔法命中率~~~
現在很低@@
很多弓妖都玩的很低瀰ㄌ~~~

愛月 發表於 2013-5-23 08:32:31

說真的一堆人都不會講實話~我妖精龍騎都血滿99,以我開妖精來說弓妖現在來說很棒了,例如精準,風之枷鎖,魔

法相消術施放距離比冰火時代遠太多了阿~弓妖本來在跟火妖單純PK(同血量火妖無有害,近距離)弓妖本來就會

輸,弓妖是玩技術跟技巧,再者風之枷鎖命中率從以前到現在命中都很高(延遲短),再來冰火時代只要你吃地魔

眼即使被精準,被三重射中也會大幅下降(現在是無視管你有沒有吃魔眼造樣射穿你)以遠距離來說弓妖真的

完美,你只要弓妖拿守護者對方被你精準你就能施放你的無敵三重矢100額外通通中.關於精準後三重這點請

GM去測試吧 魔眼都沒啥用了!!一定要讓三重這樣猛嗎哈

saaa0128 發表於 2013-5-23 09:36:41

弓妖很強的話遠距龍盔價錢就不會這麼慘了
喊到2800還沒人要
最多跟我出兩千:@
頁: [1] 2
查看完整版本: 請問弓妖們你們現在用風系的感想如何?