SuperDiSai 發表於 2013-4-13 11:03:49

關於初始能力重點(妖精)

我本來有一之點體滿血的妖精幾乎跟血滿妖精(非體妖)單P都輸,得知可以改初始能力點數很開心於是改成智15力15,所以測試與滿血體妖與我對打裝備都一樣,狀態全一樣,不召娃娃,不帶龍盔,都拿+9刀9額,赫然發現幾乎不居上下都各有死亡血量都維持在800~1200把對方打死,讓我有一點失望感覺我改的初始能力好像沒啥作用...

KEED 發表於 2013-4-13 12:36:10

一定輸到至少會機會贏
你還希望如何?
火妖PK本來很難講
狂暴擊連龍騎也有機會贏
難道你PK對象是豆腐做的嗎?
結果輸了不甘願?

SuperDiSai 發表於 2013-4-14 02:30:48

KEED 發表於 2013-4-13 12:36 static/image/common/back.gif
一定輸到至少會機會贏
你還希望如何?
火妖PK本來很難講


謝謝你的建議

kk369 發表於 2013-4-14 13:46:03

在相同的條件下,火妖pk本來就不準了

打一場下來 屬火發動次數 烈魂發動次數 (先不講武器特效跟時空特效)

火妖命中飄忽不定!也間接影響自身技能的發動

同條件下測試!若打超多場,有時候輸4~5千以上也是有

出生是有差!不可否認的是他現在一攻擊或一命中 似乎都標準實裝!以前真的沒差= =

但是我覺得妖精就最沒差了= =體火 也是 會贏力火 不是穩贏!機率可能4:6或者3:7

主要還是妖精那奇怪的命中問題!有時候連續5~6刀MISS的

以上僅供參考!我是簡略測過!有疑問者 請再自行測試

每個人測的都不一定相同...最後結果不管如何

我就只想講一句,打群架再亂鬥我管你什麼出生= =圍毆就好了 呵呵

duhsin 發表於 2013-4-14 18:56:21

妖精命中率真的悲慘,
妖精揮不到法師不知道是怎麼回事?
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