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發表於 2013-3-3 17:54:54
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本帖最後由 c862088 於 2013-3-3 17:58 編輯
是沒有調低機率啦
但是GM沒注意到的是
假設你的打保機率是1%的話
在正常情況是沒什麼
但一活動時候
你把多餘的東西給塞入那1%的掉寶率
而不是另外算的時候
那妳活動物品掉落率越高
代表哪把其他的物品的掉落率給壓低了
所以才造成了每次活動東西難打
但是GM又說沒調整掉寶率的問題
因為GM沒把活動物品跟正常物品分開算
一起加在裡面分薄原本的掉寶率了
PS:簡單例子
平日 1%裡面 = 30%附魔捲 70%福袋 (假設怪物掉的寶)
活動 1%裡面 = 50%活動物品 10%附魔捲 40%福袋 (你還要考慮到一隻小怪最多3樣掉落物)
這樣打寶機率當然變低了...........
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