robin0901 發表於 2013-2-4 18:23:34

錯誤狀態如何產生,實例測試(鏡反射)


沒什麼,就純粹無聊。其實我發現很久了。
只是懶得潑文… =="

好了我來解釋一下!測試角色是妖精。

下面有三張圖,都是連續產生!

第一張圖原本狀態




第二張圖 施放 妖精火屬性 精靈魔法 屬性之火



然後 魔法狀態時間尚未結束以前,角色重登



就會跟上面的圖一樣,就會中了鏡反射的狀態。
可是屬性之火的魔法卻不見了!

好了!撼動 GM,知道問題出在那了吧!
去修正吧=="

KEED 發表於 2013-2-4 19:34:30

風系-風之枷鎖 沒有效果
原本有回報
等很久也是沒有改好

robin0901 發表於 2013-2-5 18:19:40


疑!這一篇沒有任何一個版大有看到喔!
還是早就知道問題了?

robin0901 發表於 2013-2-8 21:34:17


四天了!沒任何人反應給撼動管理者!
有點扯喔!

zpwer 發表於 2013-2-8 21:53:17

這個問題我們也不知道技術有沒有曉得這件事情
正常技術都會看過一遍
這類遊戲修改問題也沒辦法自行去回答
只能靠克服才是最正確的
如果要修正的話可能就會發出公告或者回覆你來作更新了

a0985588485 發表於 2013-2-9 13:30:15

請問 能分享 死期光圈嘛

zpwer 發表於 2013-2-9 13:39:29

本帖最後由 zpwer 於 2013-2-9 13:54 編輯

RE:robin0901
可能要等到活動結束後才會作更改

zpwer 發表於 2013-2-9 13:50:36

本帖最後由 zpwer 於 2013-2-9 13:54 編輯

RE:KEED點評
必須更改的地方雖然很多
但是避免造成大家的困擾才回安排再活動結束後在做更新
不然到時候要是改了後造成問題影響到活動進行這樣的話
可能就會產生比較不好的現象了

zpwer 發表於 2013-2-9 17:34:33

本帖最後由 zpwer 於 2013-2-9 17:41 編輯

RE:robin0901點評
可能技術有去分急迫性和緊急性和急性以及普通性質八
如果會影響到遊戲平衡或者損害玩家利益的才會先作修正
後續比較不急性的可能才會作一個個別性或者統一性狀況處理
如果有提出問題的話技術就會趕快找問題解決掉
不然放著只會造成麻煩產生也會造成其他玩家困擾:lol

robin0901 發表於 2013-2-9 17:36:21

a0985588485 發表於 2013-2-9 13:30 static/image/common/back.gif
請問 能分享 死期光圈嘛

這裡有你想要的全部東西

http://bbs.hdtt1.com/forum.php?mod=viewthread&tid=113235
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