關於亞丁城王者之劍的討論
本周攻城除卡俄斯 哈德斯 王者亞特斯(米修斯合并服)這四個服城堡開放 亞丁及奇嚴城
另外阿波羅 賽尼斯 阿薩斯只開放亞丁攻城 奇嚴城回收
奇嚴城獎勵不變
裂痕傷害之核 10 裂痕攻擊之核 10
裂痕額外之核 10 雙倍經驗藥水 100
兔子的肝 100 和氏璧靈魂 100
撼動幣 2000 煉魔衝值卡 100
附魔強化卷軸 100 龍珠 50
亞丁城獎勵變更為(攻取亞丁者就沒發放上面那些消耗品了)
第一次 亞丁王者之劍LV.1 防-1HP100 MP100
第二次 亞丁王者之劍LV.2 防-2HP100 MP100額外攻擊點數+1遠距離攻擊+1魔法攻擊+2
第三次 亞丁王者之劍LV.3 防-3HP150 MP150額外攻擊點數+2遠距離攻擊+2魔法攻擊+3
第四次 亞丁王者之劍LV.4 防-4HP150 MP150額外攻擊點數+3遠距離攻擊+3魔法攻擊+4傷害減免+1
第五次 亞丁王者之劍LV.5 防-5HP150 MP150額外攻擊點數+4遠距離攻擊+4魔法攻擊+5傷害減免+2
(五次以上維持第五次的效果傷害減勉不會顯示但是實際上有效果)
有關這次攻城獎勵變動有建議的全部在此文發文我會做回復其它地方的不做回應
我先說明一下變更獎勵本來的用意就是想用王者之劍來取締消耗品
就拿和魂來說大家知道每個星期靠領獎勵有些人身上現在積累了多少了嗎
因為物品因為流入方式太多導致沒有價值
有兩個城的獎勵就不變動了 就按目前的方式一個消耗品一個王者之劍
反正多了一個王者之劍對有兩個城的伺服器也不會影響
覺得消耗品好的就去攻奇嚴城 如果還有問題下次攻城時再調整
若還是覺得亞丁王者之劍沒價值以后會考慮取消再開放其它方式的第三格輔助裝備
至於只有一個亞丁城的你們可以建議同意的人占多數我們會把獎勵改為消耗品
1.用之前的獎勵開放亞丁城
2.用亞丁之劍的獎勵開放亞丁城
3.用之前的獎勵開放奇嚴城
4.這周按公告的方式 下周再看看
建議沒有奇岩城能打的伺服器
打亞丁的獎勵能跟之前奇岩相同
不然輔助裝備用處不大.................
希望團隊能考慮一下
當然覺得OK的玩家也連署一下~
轉 小天羽
http://bbs.hdtt1.com/forum.php?mod=viewthread&tid=118115 我會選擇輔助武器!
44444444444444444444444444444444444 爭取原本獎勵+1 1.若王者之劍累積到LV5,卻被敵方攻下城堡,王者之劍也就消失,等於到頭來一場空,只能爽一陣子,暫時性的裝備,對玩家沒有實在上的意義
2.有攻城的人就擁有王者之劍,這認定有點模糊,聯盟就拿不到,王族也不會自己花錢犒賞聯盟,那掛網的盟友是否也拿得到?
能否改玩原本的阿
:( 希望 奇岩維持不變
亞丁的輔助裝備 還是必須+原本的消耗品 但是可以折半
然後 攻擊 額外 傷害 不要有其他折半 希望只開放一個
一個城都沒人打了還開放兩個
守成最主要是要打架的刺激感
不是那些獎勵好嗎???
GM你清楚嗎???????????
沒人來打的城 當我們是傻瓜阿
兩個小時 在那邊發呆白吃 幹 希望只開放一個
一個城都沒人打了還開放兩個
守成最主要是要打架的刺激感
不是那些獎勵好嗎???
GM你清楚嗎???????????
沒人來打的城 當我們是傻瓜阿
兩個小時 在那邊發呆白吃 幹 撼動團隊你以為上限500個人
就有500個人在攻守城嗎???
最多就給你 80個人 在攻守成就很多了
其他中立盟一些掛機哪會攻守城
請用腦 想一想一個城沒幾個人在守
還要開放兩個城??
請三思好嗎??? 一個城 就夠了!!!!!!
開放亞丁成就好其炎城不要開放,這樣獎勵不變亞丁成也不會應畏人海戰術壓倒一方而變無趣 開放亞丁 奇岩 別開放 或許比較好
輔助裝備 是對高轉有用罷了
有聯盟者 相對吃虧
原本獎勵要有 但 減半就夠了 向王者 上禮拜 奇岩攻城戰
守城 占七成 攻城 占 三成
強弱不說 光 黨門 你就進不去
跟本沒樂趣
要是 亞丁就可不同 人數就可難說
處處 都有機會破 這才有意義 輔助裝備的用途實在不大
每次攻城本身就需要消耗一些必要的消耗品
相信很多盟主都是以原本那些獎勵下去平分給盟友做為攻城獎勵
然後再看個人所需去把那些東西賣掉轉為贊助幣 再跟玩家收取一些平常所需的消耗品
要把輔助裝備當作攻城獎勵 不如把它設定到大小BOSS或副本 低機率掉落
再說亞丁城的難度比較高如果只發那個輔助裝備相信很多玩家都會反感
畢竟那個輔助裝備又不是永久的 也不能交易
希望GM 再多考慮 想一想多聽一些玩家的建議吧
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