sephiroth 發表於 2012-5-12 07:03:00

神之島七龍珠探險記(玩家&GM,請入內觀看分析)

本帖最後由 sephiroth 於 2012-5-12 07:16 編輯

神之島七龍珠探險記
角色:妖精(敏17智14) LV84 幾轉不清楚朋友的角色,我借來K神之島
裝備:時空全套(時空戒子二顆)+7風靈時空弓+6階額外(實力算中等吧)
妖精屬性:風系
MP:6215+全程藍水回魔
寵物一:魔法娃娃亞利安,弓的攻擊力+1,弓的命中率+1
寵物二:LV49高等老虎四支(有加速)
魔法全套:保護罩.、鎧甲護持、加速、精餅、暴風神射、通暢氣脈術、祝福魔法武器、淨化精神、魔法防禦、屬性防禦、藍水
角色變身:LV80 絲莉安
戰鬥方法:每一支怪三重矢射六次+普通攻擊+四支老虎圍歐,打死一支怪再打下一支沒有同時開打二支以上的怪,全程不使用魂體轉換回魔,也沒有跟玩家打字閒談打屁聊天
時間:2012/5/12 4:00~6:30,加倍大約喝了七瓶還八瓶有點忘了,連續打了二個小時多有點累了...= ="

戰況分析:
  蘑菇湯+加倍藥水吞下去總計20分鐘,開始神之島七龍珠探險記,使用上面描述戰鬥方法開始打怪,每次打到20分鐘時間快到時務求魔力剩下300以內,使盡妖精全身吃奶的力量去打怪...= ="
      20分鐘結束後回安全區域回魔,MP:6215滿了之後再次出發,總共連續出征七次還八次有點忘了,因為打到累了...= ="

戰果如下:
雜物:金元寶、黑色血痕、空白的魔法四級捲、空白的魔法五級捲、冰火幣,以上不是此行重點數量略過~~~
七龍珠:總共打到三顆...= ="

打完後個人感覺分析如下:
1.運氣好一點,平均20分鐘一瓶加倍會打到一顆
2.運氣普通一點,平均40分鐘二瓶加倍會打到一顆
3.運氣差一點,平均60分鐘三瓶加倍會打到一顆
4.運氣差到靠北,平均80分鐘四瓶加倍會打到一顆

      我的感覺是大約每一次都要花二~三瓶加倍,差不多是半小時左右再多一點時間才能打到一顆七龍珠,因為這支妖精打怪實力算中等因為有六階額外(我個人感覺),神之島的怪血又厚總共才打到三顆龍珠而已,不知道其他玩家跟GM覺得這樣子的龍珠掉寶率算合理嗎?如果沒有六階額外會清更久,也請其他有打到龍珠的玩家發表一下意見!!
         我個人是希望龍珠掉落率能再提昇...>///<

協奏曲 發表於 2012-5-12 08:53:00

我一個早上打到兩顆,下午槓龜 {:4_90:}

真的希望GM可以把掉落率調高一點~

92234160 發表於 2012-5-12 09:56:23

我個人覺得龍珠的機率很OK了!!

不要忘了"龍之島"GM的設想是"團練地圖"

不單單是老手玩家可以互相打寶練功~~

連帶的也造福新手可以組隊去神之島打龍珠賺錢練功

神之島在之前根本就是"蚊子島"

完全浪費了GM當初設定是"初級團練地圖"

現在神之島有龍珠可以打~~新手也多了一個新的練功&打寶的地圖

當老手吵著練功只有楓葉&櫻花戀很膩的時候...

新手也只有底沙&100能練功~~~

請不要說"誰叫新手自己不贊助怪沒楓葉&櫻花可以去"

維持一個伺服器的命脈   往往就是這些在最底層的新手!!!!!

沒有這些新手在下面跟老手買做鑽石裝的材料~~

你們打到的材料跟垃圾一樣~~丟回收桶還比較快

到最後你們除了吃龍打魔眼..還能打啥BOSS??

所以龍珠的機率低讓老手懶得去打新手反而有生存空間~~

新手有生存空間自然願意留下來在冰火天堂

我們盟老手都嘛懶得去打龍珠~~這種事交給盟裡的新手就好了~~

1顆跟他們買約100讚就高興的跟什麼一樣

新手再拿賺到的讚必去買鑽石裝材料(然後讚幣又回到自己身上了=..=)

SO~~~冰火天堂不只要有老手!!!更要重視留住新手~不要讓新手流失了才是重點!!

p1426 發表於 2012-5-12 10:23:53

上面的92234160大大說的大讚了,我完全同意!
說真的,沒有多數的非贊助玩家,冰火就沒有人氣。
沒人氣的話,那贊助的玩家就不會贊助,沒幾隻貓在玩誰要贊助?
說難聽一點,如果打到龍水連送人都沒人要,那打龍水要幹麻?
所以冰火一定要留住非贊助玩家!
其實非贊助玩家會想留在冰火,是因為冰火給他們一個希望:
只要繼續玩下去,就會跟贊助玩家一樣有贊助裝備。
只要非贊助玩家肯把時間花在冰火,那冰火的人氣就能維持長久了,不是嗎?

sen 發表於 2012-5-12 10:27:41

或許 神之島的掉龍珠機率有提高
可是清怪效率 沒有比較高ㄚ GM。。。
神之島的怪血厚很多 

sephiroth 發表於 2012-5-12 13:29:36

本帖最後由 sephiroth 於 2012-5-12 13:33 編輯

我個人覺得龍珠的機率很OK了!!

不要忘了"龍之島"GM的設想是"團練地圖"

不單單是老手玩家可以互相打寶 ...
92234160 發表於 2012-5-12 09:56 http://bbs.bhtt1.cc/images/common/back.gif

感謝指教謝謝你的糾正跟GM糾正(尬運氣),讓我知道其他人的想法,那我再努力爆肝打龍珠~{:4_100:},因為我要打好幾人份的龍珠...= ="

GSR600 發表於 2012-5-12 13:53:17

第一次ㄑ神島打龍珠打了兩顆
一灌加倍以內打到兩顆 XD
再來 什ㄇ都打不到!XDD

kk369 發表於 2012-5-12 14:55:16

到現在...神島記錄是 38灌加倍.....4顆龍珠

可能很衰= =但是我真的不覺得他很好打...

朋友21灌加倍 一顆= = 相比之下我欣慰很多....

samily 發表於 2012-5-12 18:46:18

那..我兩人組...
三瓶加倍..打到4科 是不是就該偷笑一下...
清的快...清的多..自然就打的多....

iso168 發表於 2012-5-13 02:04:19

回復 4# 92234160


    你說的是有哩,但要考慮一下真正的團練地圖是龍島,如果每次要出團都在等誰有龍珠,

就會失去龍島地圖的真正意義,有時太過理想化也是會失去的,例如每次老手要出團,就在等

誰有龍珠,等久了,新團練地圖熱潮一過,是否又回到跟以前神島一樣的鬼島呢?難說?

因該思考一下如何取等平衡才對,至於冰火新手的空間不因該只有在神島上面,多元發展

才是對的,最後我想說的是目前來看龍珠掉的機率還是偏低,熱潮一過很危險。

spillproof 發表於 2012-5-18 10:36:46

我寧願把打龍珠時間 拿去楓葉打寶或戀模打附摩卷,然後在跟樓頂大大說的一樣再跟盟內新手買就好!! 想看看打一顆額外或龍水一罐就可以買好幾顆了!!
冰火新同學加油 我們一起努力吧
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