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給冰火 對於未來更新的方向!

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發表於 2012-5-11 14:58:36 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
小弟是從別的x服過來的 針對其優點來建議冰火,並請大家對於不滿的地方 可以沉默表示,覺的讚的地方,再請多多回覆。

一、轉生獎勵
小弟我發現,轉生只有加血魔上限,而且只到十轉,那第一個服的人練到xx轉有什麼作用呢?
那我0轉花大筆錢把血喝滿,能力喝滿,跟xx轉的人花點碎銀子把血喝滿,請問2者之間差異性?
是否可以建議 轉生有加攻擊 減傷 魔法傷害 魔法命中 1~20不等 這數據由冰火決定
例如轉生傷害+5 那10轉的人傷害多了50滴 對於血量32767上限的冰火來說 這50滴徵不足道,卻使玩家有練功的動力,以及與低轉數的有一定的差異性在。
還有是否有轉生戒指的誕生,全能力+轉生數 抗四屬性xx% 等等

二、回魔效率
小弟剛來玩法師 發現靜止狀態16秒回一次(這跟正服一模一樣沒錯),但是不知是小弟耐心不足還是怎樣,總覺的魔力回的好慢 每次沒魔就住旅館明想藍水就去看電視了 不然就是會等到杜姑...
我真的很想請教32767魔力的玩家魔力用完如何回魔的= =
是否能調整(法師也好 大家也好)10秒回魔一次 畢竟某些職業靠魔力吃飯的

三、練功打寶地圖
對於冰火的傳符 有100符 楓葉符 櫻花符 煉魔(算半個符)
以購買楓葉符來說 我只要花了一萬讚後 就永久能去那裡練功打寶了,那冰火以後靠什麼吃飯...
是否調整為1000至2000讚幣變更為包月制 就是我只要付1000讚幣後,我30天內都可以去這個地方
30天後就要再買一次(像煉魔每次要買一小時的道理一樣),這樣對於舊玩家雖會有損失,但如果10個月才花你一萬讚 其實並不會很多,而對於新手玩家來說 (甚至不讚助的玩家)可以進去打寶地圖的門崁就不用那麼的高了,而且對於冰火來講 這是永續的方案。

四、強烈的捲軸,普通飾品捲
是否增加強烈的武防飾品捲 其定義為 對於超過安定值的武防具 有機率增加1點 但若沒有過 捲軸暴掉 武防具不變。
普通飾品捲  對於飾品(耳環戒指腰帶項鍊)可以加成(同正服)安定值為4

五、對武器增加其效果(x服的名稱為幻化 附魔)
對武器施以特殊物品後 有機率成功(或成功後發動機率的提升)
看是範圍攻擊 或是x倍的力量傷害(敏或智)
或是吸血吸魔,或是使玩家變身,或是強制將武器移除使用中等等.....

目前想到的只有這樣,當然對於職業的各項條件 小弟略有所聞 ,只是我們要尊重冰火的設定
因為 xx爛 沒人叫你玩xx
因為 oo強 你可以玩oo阿
因為 某某技能被修改 你可以玩或不玩呀
等等的,所以對於各職業的公平與不公平 由冰火決定 玩家們則建議就好
小弟在此下台。謝謝
發表於 2012-5-11 15:39:00 | 顯示全部樓層
香草蛋糕  食用後立即恢复本身10%最大魔力
發表於 2012-5-11 17:04:33 | 顯示全部樓層
針對第2點來說,黃金杖以上(包含黃金杖)都有吸魔功能唷!
小弟拿黃金杖全程魔法煉功,魔幾乎都是80%以上 !
發表於 2012-5-11 18:28:04 | 顯示全部樓層
針對你第一點:現在各伺服器0轉99~1轉99 血魔喝到32767的人大有人在!照你這麼說轉身一次+啥+啥的!對於那些早早花一大筆錢的人不是很不公平?而且0轉1轉要喝滿~說實在的真的要花不少錢~也並不是每個人都有能力喝的,再者~對於一些沒時間練功的上班族,不是不公平嗎?
發表於 2012-5-11 18:39:20 | 顯示全部樓層
我想要推一下這篇文章{:4_101:}
發表於 2012-5-11 19:21:02 | 顯示全部樓層
傳福30天買一次..玩到最後不就身上什麼東西都沒有了..你是冰火派來的喔
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