tiger740905 發表於 2010-3-15 13:46:51

轉生材料收集

至於掉率就請大家幫忙發言喔!

重點:

太好掉遊戲不耐玩!

太難掉則物價波動大!

請大家發揮智慧吧!

nice19891108 發表於 2010-3-15 14:07:27

好兩難:L


您的帖子長度不符合要求

a85012408 發表於 2010-3-15 15:36:18

我是覺得只有頭目會掉就好了 而且希望是每支必掉 而且是可以轉移的
這樣就可以跟玩家收了
台幣萬歲呀台幣萬歲呀台幣萬歲呀台幣萬歲呀台幣萬歲呀台幣萬歲呀台幣萬歲呀台幣萬歲呀台幣萬歲呀台幣萬歲呀台幣萬歲呀

shiuweijung 發表於 2010-3-15 16:23:50

幾乎都是投5吧 = =
能有一堆東西打當然更好 >Q<

cutthroat 發表於 2010-3-15 17:15:45

我選二吧
三開始贊助袋那些選項我就沒看了
畢竟要兩百贊助幣的樣子 印象中
會掉的話 我想冰火也別混口飯吃了

airkevin 發表於 2010-3-15 21:02:25

想一想就好
可能性大概是0%

10620 發表於 2010-3-16 00:05:28

我也選2讚助袋太好小了

win99 發表於 2010-3-16 07:28:37

我也選2,贊助袋那些太扯了,那麼會掉冰火要賺啥?
現在沒掉贊助袋大家送錢給他們伺服器都那麼不穩了,在掉贊助袋更沒收入了吧
而且要轉身ㄉ玩家很多,還是希望2可以成立,否則一層樓一隻小王一小時出一次
還只掉一個,光一個人就要蒐集10個,那要打到民國幾年才能轉身=.=
光想到這ㄍ~就不想轉了.....

0953734962 發表於 2010-3-16 09:14:30

發表這個有用處嗎

你們都忘了

提出意見冰火又不會聽

打也是白打

innostreammp3 發表於 2010-3-16 11:56:52

該樓層頭目100%+小怪3%會掉+贊助袋+冰火福袋+金元寶 <==這樣有甚麼遊戲樂趣?
金元寶開到物品已經縮水很多了~加上試煉道具又不可轉移的話!錢就更難賺了!
<其他物品也不合理,花了兩百贊結果開到一個你用不到的東西~應該很幹吧!>

應該選第二個選項吧!!
該樓層頭目100%+小怪3%會掉<==最少吃不到王慢慢打小怪也有機會轉生比較合理!

黑神 發表於 2010-3-16 17:09:11

重點!!不要用在奧塔啦   = = 不要爬樓ㄉ頭很暈@@

open6736 發表於 2010-3-17 03:57:34

如果太好掉的話那玩起來就會沒有樂趣
一下子就會玩膩了...那冰火不就很快就收攤了

admin 發表於 2010-3-18 15:28:40

感謝大家的建議
轉身製度的詳細方案還沒有確定
我們會整合大家的建議
再確定的感謝

duoyo125 發表於 2010-3-18 19:05:06

不會到時候又難打的要死吧
...

k81234 發表於 2010-3-18 23:38:19

希望別太難打比較好....

3% 怎麼感覺有點少...?

1423 發表於 2010-3-19 12:03:47

要多新的獎勵很好 不過現在一轉到三轉的人不少 光一轉的材料要照這樣打 排隊都不知道要排多久了
希望能把一到三轉道具收集能夠稍微簡單一點 四囀之後難度在慢慢增加出這獎勵也不要給玩家太難搞吧
要是連拿獎勵都要花大把鈔票那誰想要轉 想要拿獎勵 那是能玩多久呢?

jeffery7168 發表於 2010-3-19 14:09:06

我認為第二選項就好
最後一個選項
到時候又一堆人說 開出一堆材料又用不到
又要要求GM修改 我認為最好不要用開的方式取得
飽和快需求當然也下降到最後還不是跟金襪子 時空碎片一樣

10620 發表於 2010-3-22 07:10:38

問巻好像沒用吧冰火只是看看而已
玩家也只是爽一下

maple0628 發表於 2010-4-4 04:44:46

5是最不可能達成的
2還比較有可能

楓糖布丁 發表於 2010-4-4 11:40:07

最重要的是@@要可以轉移阿~~~~
一個小時一隻王~
10ㄍ小時可以讓一個人轉一轉~
那~大概有50位玩家一轉以上=口=(保守估計)
輪到我應該是...
500個小時以後˙ˇ˙ 喔呵呵...
總有一天輪到我 XD
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