冰火泡麵 發表於 2012-4-24 23:15:00

在補一個問題:
       頭盔部位可以強化為4!
       封印的劍 那個欄位的裝備 也可以強化?

aa9678 發表於 2012-4-24 23:21:03

這樣不會很變態啊~弓妖哪裡會強了~自己看看妖精到後面也都拿刀啊~有幾個拿工的只有練工吧
如果真的有能衝到+8也是佩服他敢花阿~又不想花錢又想很強~哪個遊戲不花就很強
沒台幣裝打不動~找幾個人一起練一起打啊~

冰火泡麵 發表於 2012-4-24 23:21:44

本帖最後由 冰火泡麵 於 2012-4-24 23:23 編輯

在補上:
    輔助裝備的強化捲,設定為特殊強化捲,為新地圖才能獵取!
    就能避免某些不肖玩家,使用自動練功去掛特定的物品!
    這樣就不用擔心隨隨便便就能強化的困擾!

孤芳自賞 發表於 2012-4-24 23:23:31

回復 63# KEED


    我只是提出我個人的觀感    我現在用副本+2二額外的劍感覺也沒差到哪   所以我覺得他推出這個
也不會差到哪裡去,你把龍騎看的有點太變態了

暴走騎士MAX 發表於 2012-4-24 23:26:05

回復 58# 冰火小蟲


    8比2的話哪就太好了希望別喇叭@@
   讚助不是問題^^~~~

撼動客服 發表於 2012-4-24 23:33:38

嗯我個人的觀點也是
當然我們出新元素的初衷也是希望他不變態
越變態就越容易被淘汰
這個差別應該會差在爆擊上
因為時空全套發動雙倍時會感覺明顯有差
當然龍血頭盔的爆擊也一樣是機率性發動
KEED如果真如你說的會變態那你又給我出了一個難題
不過目前還是這樣先出
再討論下去等到新地圖要出也不知道何年馬月了
如果出了真的會變態到時再想辦法進行調整一下
看是設定安定值外要強化難度提高等等之類的

另外其它輔助裝備目前不會開放強化

遊戲人生 發表於 2012-4-24 23:35:21

應該也出+防禦減傷害的吧 騎士多這些沒甚麼用 不如給傷害減免....

撼動客服 發表於 2012-4-24 23:37:59

回復 69# 冰火泡麵

這點你放心我們有考慮進去
新地圖即然是團練地圖
那掛機就一定掛不了
因為怪物全部為主動
若掛機能掛那真的就不叫團練地圖了
針對各種問題待新地圖出現后會慢慢修正
有建議儘快提出就是

遊戲人生 發表於 2012-4-24 23:41:26

請問 新物品除了新地圖 是否有其他方式取得 ??例如 贊助帶 .....

撼動客服 發表於 2012-4-24 23:43:17

回復 75# 遊戲人生

目前還沒有打算要加贊助袋
不過后期的事情我現在不能夠做確定

KEED 發表於 2012-4-24 23:51:28

回復 70# 孤芳自賞
魔攻可以+5
我是玩龍騎的就開始偷笑了

043274 發表於 2012-4-24 23:53:21

強烈建議
新地圖 全部皆為 一般區域 不能瞬飛
不能瞬飛 跟一般區域 一定要設
這樣 玩家也能殺自動練功

怪物主動攻擊   這樣對一些 有贊助喝龍水的
或者是10轉以上的 才有享受到血多的感覺
也能防範 一些 開新帳號 想要 自動練功 打寶物的


怪如果強 血厚 經驗上面 要跟 外面不要差太多 畢竟又是團練地圖
經驗方面 要如何去拿捏 不然會變成 神之島 翻版

以及 開放10轉以上的 獎勵如 額外+1 魔防+1 攻擊+1 什麼都好
這樣 轉下去才有意思 也更有動力

很多玩家 都是練到10轉 或者是 沒10轉 龍水喝滿
沒目標了乏味了也就漸漸流失了

卡俄斯-白歆惠 發表於 2012-4-24 23:55:51

回復 63# KEED


    龍騎可以+8 弓妖不能就不能+8?
如果每個人都拿+8 不就可以抵消掉了= =

撼動客服 發表於 2012-4-24 23:58:41

回復 78# 043274

感謝建議新地圖的怪物我們會進行設定調整
關於10轉后玩家的問題這點我早就有考慮過
因為冰火早期設定錯誤才導致有轉身次數這么多的
10轉以后目前都沒有額外的獎勵了
我的想法是
把10轉以上的全部清除為10轉
再來製定一個10轉后的獎勵哪怕一點也好
這樣相對來說會比較公平一些
當然近期比較多的事情要處理沒有時間去考慮這個
等空了我們會好好規劃一下看看

卡俄斯-白歆惠 發表於 2012-4-24 23:58:49

回復 78# 043274


    那會不會沿生出白目亂殺人的問題?
團練地圖 你想自動練攻有辦法再那邊單練嗎?

sephiroth 發表於 2012-4-25 00:09:50

本帖最後由 sephiroth 於 2012-4-25 00:27 編輯

回復KEED

那就設定近戰掉落機率 高於遠攻
掉率按
8比2設定
冰火小蟲 發表於 2012-4-24 21:52 http://bbs.bhtt1.cc/images/common/back.gif

掉落機率能否改成(近戰)7:3(遠攻),不然感覺拿弓的感覺有點弱勢,還是有人拿弓的阿...= ="(弱勢族群)
PS:頭盔有帥氣一點的圖示嗎...= =",不行就算了...>"<

KEED 發表於 2012-4-25 00:12:25

本帖最後由 KEED 於 2012-4-25 00:14 編輯

回復 79# 卡俄斯-白歆惠
龍騎屠宰在近戰頭盔3個能力都有加到
你有算到魔攻嗎?
我其實是不反對這樣設定
我是玩龍騎很樂意這樣發展

KEED 發表於 2012-4-25 00:17:33

回復 82# sephiroth
8:2也不會改變遠攻型頭盔會比較多
除非拿弓的都衝很大

小敁敁 發表於 2012-4-25 00:18:48

回復 83# KEED


你可能覺得你玩龍騎這樣的設定你覺得很幸運...
但是你有想到其他的玩家的感受嗎?
照你這樣講...如果照冰火團隊一開始的設定~你覺得你開心的起來?
我絕對不是來砲你~
我只是希望能讓所有職業能平均一點~不要只讓一個職業比較吃香...

sephiroth 發表於 2012-4-25 00:28:36

回復sephiroth
8:2也不會改變遠攻型頭盔會比較多
除非拿弓的都衝很大
KEED 發表於 2012-4-25 00:17 http://bbs.bhtt1.cc/images/common/back.gif
我拿弓的拿弓拿習慣了...@@"
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