有關於騎士點核的問題~煩請大大賜教!!!(歡迎入內討論)
最近很多盟友遇到騎士該點什麼核的問題也到了網站收尋了很多的資料
不知道說傷害之核到底對反屏有加成作用嗎?
如果說9攻擊的話 衝暈真的有比較準嗎?
9額外<==不知道效果會不會比傷害好
請比較懂的大大一起討論3Q 9額外 首選啦~~10轉卡99暈人就很準了沒必要點攻擊~~9皆傷害對反擊屏障根本沒效果~所以更不用點
回復 2# mazda0607
所以額外對反擊屏障有效果嘛? 回復 2# mazda0607
所以額外對反擊屏障有效果嘛? 回復 2# mazda0607
所以額外對反擊屏障有效果嘛? 反擊屏障和武器加成有關係如( +7 +8 +9 +10...)
也和武器基本的數值有關係如( 鑽石 冰火 世紀 時空 )
以上是個人淺見,有錯請指教
:handshake 反擊屏障傷害數值是以額外攻擊點數來算的
所以+7 +8 +9 每多過一都會增加傷害
點額外之核也會增加反擊屏障傷害
至於點 傷害之核 是不會增加反擊屏障傷害
因為傷害是增加武器的攻擊數值幅度 跟額外點數無關 反擊屏障傷害數值是以額外攻擊點數來算的
所以+7 +8 +9 每多過一都會增加傷害
點額外之核也會增加反 ...
TMO999 發表於 2012-4-19 18:55 http://bbs.bhtt1.com/images/common/back.gif
額外之核也不會增加反屏的傷害...(實際測試就知道了')
要增加反屏的傷害只有點武卷一種方法! 9攻不會比較會暈
暈是看等級
但如果衝暈揮不到人也沒用
所以個人建議
可以點個7額2攻 (黑妖迴避高)
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