bgmax 發表於 2012-4-15 05:02:27

關於攻/守城獎勵

本帖最後由 bgmax 於 2012-4-15 15:48 編輯

以下是目前的獎勵

裂痕傷害之核   6
裂痕攻擊之核   6      
裂痕額外之核   6
雙倍經驗藥水 80
兔子的肝   80
冰火幣       1500
和氏壁靈魂80
煉魔衝值卡   80

目前我的伺服器這些物品賣掉算一算約12500讚左右
(我相信有伺服器甚至低於6~7千讚的都有)
若扣掉和氏壁靈魂不賣而作獎勵一併送出 = 12000左右

目前本盟攻城以來一直都有約35~40人(包含我)
基於以上物品飽和度越來越高價錢也隨之降低
一直以來我都有東西不好售出的困擾
發獎勵給跟著我一起打拼的盟友實在不好發

若可以的話 我想請冰火團隊能對獎勵在修改
以下有幾項建議提供

1.可將裂痕之核修改成龍、幻水
2.裂痕之核不做更動,兔肝移除增加冰火幣的數量
3.移除裂痕之核、兔肝、經驗藥水增加冰火幣數量
4.裂痕之核不做更動,兔肝、經驗藥水移除增加煉魔衝值卡數量
5.裂痕之核數量增加為10
6.經驗水與兔肝改成錢罐子,數量斟酌(感謝1樓提供)

以上是本人目前想到的,若有其他玩家有更好的建言也可提出

由於獎勵逐漸變少,我相信會漸漸出現越來越少本願意打攻城戰的玩家也會隨之變少
有些盟則是因有敵對關係而要給敵人丟臉才佔領城堡
不過我相信更多人是為了獎勵而去玩攻城戰
且我想也有不少有實力的血盟拿到城堡後王族到了發獎勵時間會有不少的困擾在
因為獎勵實在不好發...

ts00625084 發表於 2012-4-15 05:59:40

經驗藥水跟兔肝改成錢罐子也不錯不過數量要斟酌

bgmax 發表於 2012-4-15 15:48:24

感謝樓上玩家提供^^

頭暈哥 發表於 2012-4-15 16:17:51

建議把城堡地間改為只有傭有城堡的血盟可使用
然後把城堡地間內怪物調整經驗值
讓他練功效率不會比櫻花楓葉差
這樣子也算是另類的打城吸引力
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